Hedelmäpelin ohjauslogiikka
Sivu 1
1. sivu. Osoitteiden muodostus ja datojen bufferointi
2. sivu
2. sivu. 7-segmenttien ohjaus.
3. sivu
3. sivu. Askelmoottoreiden ohjaus
4. sivu
4. sivu. Valojen ohjaus (mm painonapit)
5. sivu
5. sivu Hopperin ja rahalukon liityntä
6. sivu
6. Painonappien ja antureiden tiedonkeruu

                                                 Päivitetty: 16.11 2003