ARVIOT
Gamecube
KUVAT
BILLY HATCHER AND THE GIANT EGG

Sonic Team on tullut tunnetuksi ennen kaikkea Segan maskottisiilen
tähdittämien pelien kehittäjänä. Hieman puskien takaa estradille on nyt
noussut kokonaan uusi pelihahmo, Billy Hatcher. Ilmeisesti Sonic Team on
kaivannut hieman vaihtelua rutiineihinsa tasoloikkagenressä, ja tästä
seurauksena on Gamecubelle ilmestynyt Billy Hatcher and the Giant Egg.

Viime vuosina Sonic Team on menettänyt mainettaan raudanlujana
pelientekijänä. Sonic-siilen 3D-esiintymiset eivät ole yltäneet eilispäivän
loistoon ja kehitysporukka tuntuu polkevan paikoillaan. Billy Hatcherin
pelimekaniikka perustuu kokonaan uuteen ideaan, mutta sen ympärille
koottu peli on melko tavanomainen ja yllätyksetön tasoloikka. Peliä
pelatessa nousee väkisinkin mieleen ajatus, että Billy Hatcher on ollut
Sonic Teamille enemmänkin välityö kuin oikea kunnon projekti.

Billy Hatcher on nuori poika, jonka vaativaksi tehtäväksi koituu
järjestyksen palauttaminen Morning Landiin. Auringonsäteet ovat vaihtuneet
ikuiseksi yöksi, kun mustat korpit ovat langettaneet aamumaan ylle taian ja
vanginneet kaikki kukot kultamuniin. Jotta kukot pääsisivät taas kiekumaan
aamun sarastamisen merkiksi, Billyn täytyy pelastaa heidät ja samalla
karkottaa pahat voimat tiehensä.

Tavallisesta Billystä ei tähän tehtävään olisi ainesta ilman erikoista kukko-
pukua, joka pelaajalle annetaan heti alkutuimaan. Tästä päästäänkin pelin
toiminnan ytimeen: munien pyöritykseen. Peli rakentuu lähes tulkoon
kokonaan erilaisten munien käyttämiseen. Ilman munia Billy on avuton,
mutta munien kanssa hän taitaa vaikka mitä. Viholliset jyrätään viskomalla
munaa eri suuntiin, munan kanssa hyppimällä tavoittaa korkeat paikat sekä
ilmaan sijoitetut vauhtirenkaat ja kierrehyppyjä tekemällä aktivoidaan
kytkimiä. Aluksi munan kanssa heiluminen tuntuu kummalliselta, mutta
opittuaan parhaimmat munaniksit pelaaminen alkaa sujua. Joissakin
radoissa Billy saa käyttöönsä myös lisäpukuja, joiden avulla hän oppii yhä
lisää hyötykäyttöä munilleen, kuten esimerkiksi munien päällä juoksemisen
sirkustaiteilijoiden tapaan.

Munalinja jatkuu pelin esine- ja lisävoimapuolellakin. Munien koko kasvaa
poimimalla päihitetyistä vihollisista jäävät hedelmät. Kun munamittari
täyttyy, Billy pystyy erityisellä ”kukkokiekuu”-huudolla särkemään munan
ja paljastamaan sen sisällön. Pelissä on useita erilaisia munia ja usein heti
värin perusteella voi jo päätellä, mitä munan sisältä mahtaisi löytyä. Esineet
ovat joko lisäelämiä tai hetkellisesti Billyn ominaisuuksia parantavia
päähineitä, joilla voi saada vaikka lisävauhtia tai –voimaa. Poke-tyylistä
meininkiä muistuttavat munista kuoriutuvat apurit, jotka hallitsevat jonkin
elementin käytön. Nämä veijarit ovat suureksi hyödyksi vihollislaumojen
kaatamisessa ja lisäksi niiden käyttäminen on usein välttämätöntä tehtävän
suorittamisessa. Esimerkiksi Chipher hönkii tulellaan jääesteet tieltänsä ja
Clippen puolestaan sammuttaa palavat tulet vesihyökkäyksellä. Muita
apureita ovat muun muassa tuulen, jään, sähkön ja karaten hallitsevat
munaeläimet.

Pelissä on yli viisi rataa, joista jokainen sisältää vähintään kuusi tehtävää.
Ensimmäiseksi on aina pelastettava kunkin kentän vangittu kukko ja
kakkostehtävän jälkeen eteen tulee bossitaistelu, jonka voittaminen avaa
oven seuraavaan maailmaan. Seuraavaan rataan pääsee siis jo kahden
suoritetun tehtävän jälkeen. Peli etenee tasoloikkapeleille tyypilliseen tahtiin
eli painellaan kytkimiä, hypitään kuilujen ja esteiden yli sekä väistellään
ansoja ja vihollisia. Munien kanssa touhuaminen ei muuta peruskaavaa,
mutta tekee lähestymistavasta raikkaamman. Tehtävien joukossa on myös
muutamia kilpailutyylisiä osioita, joissa kerätään kolikoita aikarajan
puitteissa.

Billy Hatcherin paimentamisessa on joitakin hankaluuksia, mutta pääosin
pelituntuma on riittävä tunnelman ja vauhdin ylläpitämiseksi. Epätarkka
kontrolli munaan tarttumisessa ja sen irtipäästämisessä aiheuttaa hallintaan
tiukoissa paikoissa pientä epävarmuutta, mutta muuten munan kieputukset
ja vierittäminen onnistuvat hyvin. Päänvaivaa aiheuttaa jälleen kerran
itsepäinen kamera, jonka käyttäytyminen sen kuin huononee kenttien
vaikeutuessa. Ahtaat sisätilat ja polut ovat välillä oikeita painajaisia
puhumattakaan muuten kovin yksinkertaisista pomovastuksista. Esimerkiksi
lumimaailman päävastuksen hyökkäyksien väistely on puhdasta sokkopeliä.

Kameraongelmista ja muutamista epäloogisuuksista huolimatta Billy
Hatcherin
pelaaminen on ihan näppärää. Peli toistaa kieltämättä aika
paljon tasoloikkapelien kliseitä, josta yksi osoitus on pakollinen tyttöhahmo
Rolly, jolla pitää suorittaa osa tehtävistä. Pelin holhoava asenne helpottaa jo
muutenkin haastetasoltaan keskinkertaista peliä, joten jatkuvaa neuvojen
satamista olisi voitu vähentää. Pelkkä piste-ennätyksien parantaminen ei
hirveämmin innoita uudelleenpelaamiseen pikaisenkaan läpäisyn jälkeen.

Todelliset Billy Hatcher –intoilijat voivat ottaa ilon irti moninpelistä, joka
tosin latistuu yksinkertaisen idean ja vähäisten pelimuotojen takia
korkeintaan parin illan jutuksi. Kaveripiirin munataistelijamestaruus
ratkaistaan joko elämien, ajan tai pisteiden mukaan. Tylsästi suunnitellut
moninpelikentät eivät jätä paljoa tilaa taktikoinnille. GBA-linkin kautta
käsikonsolilleen saa ladattua muutamia minipelejä, joista parhain on
ChuChu Rocketin karsittu versio.

Billy Hatcher and the Giant Egg on mukava ja kohtalaisen sujuva
perustasoloikka, jonka kikkana on toiminnan keskittyminen rollattavien
munien ympärille. Sonic Team ei kuitenkaan ole vaivautunut kehittämään
ideaansa pitemmälle, vaan on tyytynyt vanhojen tasoloikkakaavojen
toistoon. Kun tähän lisätään vielä osin vanhahtava tekninen toteutus ja
huonosti tasapainoitettu vaikeusaste, peli jättää ikävämmän jälkimaun kuin
toivoisi.

MrVirtanen
80 pistettä
>> Munanvieritystä yhdistettynä
tavanomaiseen tasoloikkaan.