|
DATARUUTU
Luonne:kilpa-ajo
Valmistaja:Criterion Games
Julkaisija:Acclaim
Pelaajia:1-2
Muistikortti: 15 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
Erikoista: Dolby Surround
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
BURNOUT
Burnout ei ole saanut Gamecuben alkuvyöryssä paljoakaan
mediahuomiota, vaan peliin on suhtauduttu puolivillaisena PS2- käännöksenä. Käsittääkseni Sonyn mustalla laatikolla Burnout ei suuriin arvostelumenestyksiin yltänyt, mutta Gamecuben puolella Criterion Games on näyttänyt parhaat puolensa. Burnout voidaan nimetä Gamecuben parhaimmaksi ajopeliksi, varsinkin kun laitteella ei ole ehditty vielä kovin useata autopeliä nähdä.
Burnout tarjoaa sitä kaikkea mitä ajokilpailut sisältävätkin, eli vauhtia ja
vaarallisia tilanteita. Tässä tapauksessa on erityisesti syytä korostaa jälkimmäistä termiä, sillä juuri vaaroja peli on täynnä. Perinteinen idea nipusta erilaisia ratoja, missä kaahaillaan tietokonekuskeja vastaan pätee sinänsä tässäkin, mutta kun lisätään vielä sadoittain muuta liikennettä, mikä risteilee yleisillä teillä pidettävissä kisoissa, on autopelihurmos valmis alkamaan.
Pelistä löytyy 15 erilaista rataa, jotka sijoittuvat joko USA:han tai
Eurooppaan. Oikeastaan peli tarjoaa vain kaksi valtaisaa kenttää, joiden eri osiin kilparadat on siroteltu, mutta vaihtelua riittää silti tarpeeksi. Marathon-nimisissä kentissä pääseekin sitten vetämään lähes koko alueen ympäri, tosin tähän täytyykin uhrata aikaa sellainen varttitunti. Tärkeintä kuitenkin on se, että radat ovat mielenkiintoisia ja monipuolisia, ja näinhän asian laita Burnoutissa juuri onkin. Ajoväylät kiemurtelevat vaihtelevissa ympäristöissä, joihin lukeutuvat niin ruuhkaiset ydinkeskustat, kiemurtelevat maantiet, vauhdikkaat moottoritiet tai pölyisemmät metsäpätkät. Koska radat sijoittuvat yleisille väylillä, ajelee teillä tukuttain myös muuta liikennettä, mikä tekee ajamisesta vaikeaa. Näkymä liikenteen täyttämälle ajotielle on toteutettu realistisesti, mikä luo varsin todentuntuisen tunteen kaupunkiliikenteestä. Arkiliikenne ei koostu pelkästään samannäköisistä autoista, vaan mukana on niin kuorma-autoja, säiliörekkoja, pakettiautoja, busseja sekä erimallisia henkilöautoja.
Yleisilmeeltään muut autot eivät ole yhtä yksityiskohtaisia kuin varsinaiset
neljä kilpailuautoa, mutta esimerkiksi Crazy Taxin liikenteeseen verrattuna ajokit ovat varsin komeita. Yksi syy tähän löytyy varmasti tarkasta vauriomallinnuksesta, mikä tosiaan tekee kolareista kolarin arvoisia. On täysin turha kuvitellakaan täräyttää ohi ajavan auton kylkeen tai napauttaa nokkakolaria vaurioitta, koska tästä pelistä löytyy realistisuutta. Peliin on tehty useita kymmeniä kolarianimointeja, mitkä aiheuttavat muun muassa keulan murskaantumista, rungon vääntymistä ja lasien särkymistä. Kolarit eivät silti keskeytä kilpailua, vaan törmäyksen jälkeen ajo jatkuu normaalisti täysin korjaantuneella autolla. Rysäyksissä menetetyt sekunnit voivat kuitenkin aiheuttaa vaikeuksia checkpointeille ehtimisessä, joten koko ajan ei passaa ruhjoa autoaan.
Pelilevyltä löytyy viisi erilaista pelimuotoa, joista kaksi on tuttuun tapaan
single race ja time attack. Koska toiminta ajoradalla on aina hieman erilaista, ovat yksittäiset kilpailut yleisesti ottaen monia muita ajopelejä mielenkiintoisempia. Myös time attack –tila ajetaan liikenteen täyttämillä ajoväylillä, mikä tekee ennätysaikojen rikkomisesta joskus jopa hieman tuuripeliä. Pelin päämoodi on championship, mikä koostuu useasta kilpailusarjasta. Yhden kilpailusarjan läpäistyään pääsee kokeilemaan uutta sarjaa, samalla kun uusia ratoja ja erikoispelitiloja avautuu pelattavaksi muihin valikoihin. Kilpailusarjat koostuvat välillä vain yhdestä pitkästä kilpailusta, mutta useinmiten ne ovat kolmen kilpailun mittaisia. Pelaajalle annetaan kolme creditsiä, joiden avulla määrätty sijoitus on saavutettava, jotta eteneminen seuraavan kilpailuun varmistuisi. Championship on pelin hauskin moodi aina niin kauan kuin hupia riittää. Valitettavasti kilpailusarjoja on tarjolla liian vähän, eivätkä ne niin hirvittävän vaikeitakaan edes ole, joten varsin nopeasti saa huomata pelattavan loppuvan tässä osiossa kesken.
Championship-tilaa pelatessa avautuu special-valikkoon muutamia
erikoisempia pelitiloja, joita ovat face off, survival ja free run. Face off –kilpailuissa vastaan asettuu vain yksi auto, minkä saa omakseen kisan voitettuaan. Tätäkin pelitilaa vaivaa hieman samanlainen ongelma kuin mestaruusajoa, pelattavaa on liian vähän. Tarjolla on vain neljä face off –koitosta, mitkä läpäisin kaikki ensi yrittämällä, ja palkkiona oli neljä uutta ajokkia. Hauskaa, mutta liian lyhytkestoista. Survival ei välttämättä ole paras mahdollinen yksinpelimuoto, sillä peli päättyy heti ensimmäiseen kolariin, eikä pitkiä kolmen kierroksen kilpailuja todellakaan ole helppo viedä läpi törmäilemättä. Kaksinpelinä survival toimiikin huomattavasti paremmin. Free run tekee ajamisesta helppoa, koska muu liikenne on karsittu pois.
Täydellisenä autovalikoima sisältää muutamia urheiluautoja, yhden
kaksiovisen henkilöauton, maasturin, kuorma-auton sekä bussin. Eroavaisuuksia on niin kiihtyvyyden kuin ohjattavuudenkin saralla, tosin kahta viimeisenä mainittua raskaan sarjan vaunua on erittäin vaikea ohjastaa aikarajojen puitteissa. Oma suosikkini Roadsters on varsin nopea ja näpsäkkä urheiluauto. Vaikkei autovalikoima olekaan niitä kaikkein laajimpia, tarjoaa Burnout erittäin toimivan ohjauksen. Valittavana on kaksi erilaista ohjainasetusta, mitkä molemmat toimivat hyvin. Itse pidän enemmän vaihtoehdosta, missä kaasuna ja jarruna käytetään L- ja R- napukoita, koska tämä vaihtoehto tekee analogisesta ohjaamisesta kaikkein helpointa. Myös C-tattia voi käyttää analogisena kaasuna ja jarruna, mutta tämä vaihtoehto häviää digitaalisellekin ohjaukselle. Muille napeille käyttöä löytyy töötistä, vaihteista ja turbosta. Peliruudun alalaidassa on turbomittari, mikä täyttyy ajon aikana sitä kiivaammin mitä enemmän tekee läheltä piti –ohituksia, ajaa vastaantulevien kaistalla tai liukuu autollansa tiukoissa risteyksissä. Turbo mahdollistaa hetken aikaa kestävän extravauhdin, jolloin liikutaan todella lujaa, mutta myöskin törmäillään tavallista herkemmin.
Pelin maastot ja ympäristö ovat kaunista katseltavaa. Peli pyörittää ruudulla
samanaikaisesti kymmeniä autoja sekä yksityiskohtaisia teitä ja runsain mitoin rakennuksia ja muita kohteita. Peli ei runsaasta tavarasta huolimatta hidastele ollenkaan, mikä pätee myös graafisesti lähes yhtä kauniissa kaksinpelissä. Ja vauhti todella tuntuu pelissä, mikä varsinkin Nintendo 64:n ajopelirintamalla tahtoi olla harvinaista. Mainiot kontrollit yhdistettynä vauhdintunteeseen on erinomainen kombinaatio, mitä tukee vielä kunnon musiikkiraidat, jotka kuulostavat kuin suoraan jostakin elokuvan takaa- ajokohtauksesta otetuilta. Lauletut biisit eivät mielestäni tällaiseen peliin olisi sopineet laisinkaan, tosin olen muutenkin enemmän koneellisen tehostemusiikin ystävä. Muutamat Burnoutin kappaleet yltävät jopa Perfect Darkin mahtavan musiikkielämyksen tasolle. Loppuun asti on ajateltu myös tehostepuoli kolarirysähdyksistä jarrustusääniin.
Burnout on teknisessä mielessä todella onnistunut peli, mistä löytyy kaunis
grafiikka, menevä audiopuoli ja oikea ajopelitunnelma, mitä ajaminen liikenneruuhkissa vain parantaa. Pelin kesto ei ole ihan parhaimmassa kunnossa, sillä pelin salaisuuksien avaaminen luonnistuu melko nopeasti, minkä jälkeen on tyydyttävä yksittäisiin kisoihin aikaa parantamaan tai kaksinpelaamiseen. Tarjolla on jonkin verran kaikenlaista pientä, kuten tilastoja ja näppäriä uusintoja, mitä voi tallentaakin, mutta jotain lisähaastetta peli kyllä kaipaisi. Hyvä ratasuunnittelu sekä todentuntuinen ja tarkka ohjaus varmistavat sen, että pelin parissa viihtyy keskimääräistä paremmin lyhyydestä huolimatta.
MrVirtanen
|
|
90 pistettä
>> Vauhtia ja toimintaa
pahimpaan ruuhka-aikaan. |