|
DATARUUTU
Luonne: simulaatio
Valmistaja: Param
Julkaisija: Nintendo
Pelaajia: 1
Muistikortti: 3 paikkaa (+kuvat)
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
DOSHIN THE GIANT
Erikoisempia japanilaispelejä on julkaistu vähän länsimaissa. Alkuperäinen
Doshin the Giant tuotettiin Nintendo 64DD:lle, joten pelin rahtaaminen Amerikkaan tai Eurooppaan ei olisi ollut edes mahdollista. Kun Doshin teki paluun Gamecubelle, päätti Euroopan Nintendo kokeilla eksoottisemman pelin markkinointia Japanin ulkopuolella. Yritys ei ole oikein onnistunut, sillä pitkäveteinen jumalsimulaatio ei ole herättänyt kuluttajien kiinnostusta samalla tapaa kuin Animal Crossing Usassa.
Doshinin idea perustuu kahden jättiläisen, hyvän ja pahan vuorottaiseen
hallitsemiseen. Barudo-saaren neljä alkuasukasheimoa ovat vuosikausia palvoneet legendaa merestä nousevista jättiläisistä. Ohjaimeen tarttuvan pelaajan tehtäväksi jää juuri kyseisen legendan täyttäminen. Peli starttaa meren rannalta, jonne hyväsydäminen Doshin on juuri noussut. Hyvien töiden uurastaminen ja saaren asukkaiden toiveiden täyttäminen saa siis alkaa. Tehtävät ovat yksinkertaisia tyyliin maanmuokkausta tai puiden siirtämistä. Onnistuneesta työstä saaren asukkaat palkitsevat Doshinin sydämillä, joita keräämällä keltajätti pystyy kasvattamaan kokoansa. Kun suuruusluokka on astetta isompi, onnistuu aikaisemmin mahdottomien haasteiden ja ongelmien ratkaisu.
Kun hyvät työt alkavat tympiä, on aika vaihtaa punaisen väriseen Jashiniin.
Tämä veitikka on aivan toista maata kuin Doshin tavoitteenaan tuhota kaikkea mitä vastaan tulee. Siivekäs hahmo on liikkeissään nopeampi ja osaa sylkeä tulta. Vastaavasti Jashin kerää pääkalloja tullakseen vahvemmaksi. Edistymisen kannalta Doshin osoittautuu kuitenkin tärkeämmäksi lenkiksi. Yleisen rymistelyn tavoitteena on 16 erilaisen monumentin ansaitseminen, mikä onnistuu saamalla saaren neljä eri heimoa yhteistyöhön. Ilman yhteistyötä ja kehitystä ei voi olla kukoistusta, ja juuri tämä osio on saatava rullaamaan. Pelkäksi kiusaksi Jashinia ei ole luotu, sillä hedelmällistä lopputulosta varten kyläläisiä on myös ikään kuin koulutettava kovin ottein.
Doshin the Giantin pahin ongelma on pelin ärsyttäviin mittoihin kohoava
verkkaisuus. Kyläläisten toiveet näkyvät puhekuplina ja kun homma on hanskassa, saa Doshin yhden sydämen lisää. Kasvupyrähdykset tapahtuvat, kun ruudun reunus täyttyy sydämistä. Samantyylisten toiveiden toteuttaminen ja ihmisten pikkutarkat vaatimukset käyvät jossakin vaiheessa sapettamaan. Tähän kun ynnätään jättiläisen hidas kävelytahti, on pelin tehtävät pahimmillaan haukotuttavaa tallustelua. Päivä kestää reaaliajassa puoli tuntia, jonka jälkeen jättiläinen painuu mereen ja seuraavan aamun sarastaessa aalloista nousee uusi tulokas. Pelaaminen rajoittuukin yleisesti puolen tunnin sessioihin, jonka jälkeen pelin sammuttaa jo ihan mielellään.
Rauhallisella temmolla on hyviäkin puolia. Pelaaminen ei todellakaan ole
mitään naama irvessä vääntämistä, vaan pelin parissa voi edetä rauhallisesti pohdiskellen. Monipuolista puuhattavaa kaikesta huolimatta on tarjolla runsain määrin ja välillä ilmaantuvat luonnonkatastrofit tuovat lisämaustetta elämiseen. Halutessaan pelin maisemista voi napsia myös valokuvia, joiden tallentaminen muistikortille vie kuitenkin turhan paljon paikkoja. Viikon verran toimittuaan rauhan tyyssijassa vuoroin hyvällä ja vuoroin pahalla asialla, alkaa mitta olla täynnä. Tällöin onkin hyvä ottaa pelaamisesta parin viikon tauko ja palata sorvin ääreen levänneenä.
Doshin the Giantin lopputulos ei vakuuta. Välttävä grafiikka ja
keskinkertainen animaatio tekevät toteutuksesta mielenkiinnottoman. Jumalleikkiminen ja hyvä-paha-akseli toimivat oman aikansa, mutta pelin hitaaseen tahtiin ja ajan myötä itseääntoistaviin tehtäviin turtuu nopeasti. Vaikka peli on täynnä tekemistä, ei 30 minuutin pyrähdyksissä ehdi toimia riittävän tehokkaasti. Omiin aikaansaannoksiin ei oikein jaksa olla tyytyväinen eikä pelistä löydy tarpeeksi imua syvällisempään paneutumiseen. Näiden heikkouksien valossa ei olekaan ihme, ettei peli ole ollut mikään myyntimenestys.
Sir Lupus
|
|
69 pistettä
>> Erikoinen jumalpeli, jonka
pilaa peli-ilon puuttuminen ja verkkainen tahti. |