|
DATARUUTU
Luonne: kauhuseikkailu
Valmistaja: Silicon Knigts
Julkaisija: Nintendo
Pelaajia: 1
Muistikortti: 15 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
ETERNAL DARKNESS: SANITY'S REQUIEM
Silicon Knightsin pitkään valmistama kauhupeli on viimein tänä syksynä
saapunut Eurooppaan. Roivasin suvun tarina kuului muutama vuosi sitten vielä Nintendo 64:n tulevien pelien joukkoon, mutta päätettiin ajan puutteen vuoksi siirtää Gamecubelle. Kiirettä ei onneksi ole pidetty, vaan Eternal Darkness: Sanity's Requiem on hiottu jokaiselta osa-alueeltaan timantin kovaksi pelikokemukseksi.
Roivasin suku ei ole niitä kaikkein tavanomaisimpia amerikkalaisperheitä,
vaan sukupuun juuret ulottuvat huomattavan syvälle maan uumeniin. Pelin episodimuotoiselle tarinalle saadaankin venytettyä 2000 vuoden mittainen jatkumo aina ajanlaskumme alkupäiviltä nykyisen vuosituhannen ensihetkille. Alkunsa peli saa kuitenkin nykypäivästä, kun Alexandra Roivas, suvun viimeisin edustaja, saa kuultavakseen ikäviä uutisia isoisästään. Nuoren naisen saapuessaan kartanoon, ei poliiseilla ole tarjottavanaan isoisästä kuin hurjaan kuntoon jätetty ruumis. Suivaantunut Alexandra löytää kartanon nurkista Roivas-suvun tarinan kertovan kirjan, ja tästä peli lähtee kunnolla käyntiin.
Tarina jakaantuu kahteentoista jaksoon, joista kukin sijoittuu eri
aikakauteen ja täten myös puikoissa on Roivas-suvun eri jäseniä. Ensimmäinen kohde on Persia 26 vuotta ennen ajanlaskun alkua, mistä matka jatkuu monen mutkan kautta takaisin tähän päivään. Tarina nitoutuu kirjan sivuilta ja ajanjaksojen välissä palataan aina takaisin kartanoon Alexandran seuraan. Maailman kimpussa häärivien pahojen voimien karkottaminen ei ole helppoa työtä ollenkaan. Juonen kerronta on toteutettu mukavan selkeästi, mutta tunnelmallisesti ottaen huomioon kullekin historialliselle aikakaudelle ominaiset asiat. Ääninäyttely on laadukasta työtä ja välidemoissa puhutaan välillä oikein latinaakin.
Pelin rakenne on varsin perinteinen kauhupeleille: hirviöitä vastaan taistelua
ja pikku-puzzlejen ratkaisemista. Eternal Darkness imee pelaajan silti vahvasti mukaan, kiitos mielenkiintoisen tarinan ja hyvän taistelu- ja taikajärjestelmän. Ongelmakohtien ratkaisut on löydettävissä varsin loogisin keinoin, vaikkakin joitakin visaisempiakin kohtia löytyy. Totta toki on se, että pelin kulku on varsin suorasukainen, mutta kaavamaisuudestaan huolimatta hoksottimet saa pitää terävinä kaiken aikaa. Pelin voi läpäistä ainakin kolmella eri tavalla, ja näihin tuokioihin sisältyy varsin mukavasti pelattavaa. Joskus hieman ärsyttää, kun tietyissä jaksoissa tallentamismahdollisuus puuttuu, mutta tämä on kai sitten sitä haasteellisuutta.
Eternalin hallitsemisen niksit oppii käden käänteessä. Taistelujärjestelmään
on haettu uusia ideoita osumakohtaan perustuvalla lyöntitekniikalla. Taistelun timmellyksessä voi itse päättää mihin ruumiinosaan vihollista lyö, eikä tähän hommaan mene silmänräpäytystä pidempää aikaa. Vihollistyypistä hieman riippuu mihin ensilyönti kannattaa sijoittaa. Jos iskee kaulan poikki, on tuloksena sokeasti huitova hirviö, mutta kädet katkomalla voi estää iskut. Tai sitten ottaa jalat pois alta, niin eipähän liiku minnekään. Lopullinen niitti vihollisille tehdään niin sanotuilla viimeistelyiskuilla, mutta tähän kaavaan poikkeuksen tekee Maximillian Roivas, joka pystyy tekemään päihittämälleen viholliselle ruumiinavauksen ja sitä kautta päättelemään hirviön heikot ja vahvat puolet.
Hieman monimutkaisempi ja enemmän opettelua vaativa toiminto on
taikajärjestelmän hallinta. Ohjekirjan selailun jälkeen olo voi olla varsin sekava, mutta ruudulla taikomisen niksit oppii ajan myötä. Perustana ovat vihollisilta tai maastosta löytyvät riimut sekä riimukivet, joiden avulla pystyy luomaan monipuolisen loitsuarsenaalin. Loitsut koostuvat kolmesta osasta ja parhaiten uusia yhdistelmiä oppii tutkimalla löytyneitä loitsukääröjä. Ominkin päin magian voimia saa yrittää kehitellä, mutta tällöin tuloksena voi olla hyvinkin toimimattomia yhdistelmiä. Opitut taikavoimat periytyvät suvussa eteenpäin, ja niiden tarve kasvaa pelin edetessä koko ajan. Niiden avulla onnistuvat parantumiset, uusien reittien löytämiset, vihollisten kukistaminen, demoniapureiden kutsuminen tai hieman erikoisempana seinien läpi näkeminen. Ristiohjaimen pikanapeilla loitsut ovat koko ajan käden ulottuvilla.
Tunnelma hipoo kattoa kauttaaltaan pelin aikana. Eri aikakaudet ovat
yllättävänkin vaihtelevia niin graafisesti kuin sisällöllisestikin. Esimerkiksi tarjolla oleva aseistus on kullekin ajalle tyypillistä ja arkkitehtuuri noudattelee ajan tyyliä. Miellyttävä seikka on järkevästi toimiva kamera, joka vain harvoin ei onnistu antamaan tyydyttävää kuvaa tilanteesta. Pientä jupinaa voi esiintyä taisteluissa, jos vihollisjoukot tulevat esiin ruudun takaa hieman yllättäin, mutta tämäkin on lähinnä pieni kauneusvirhe. Kokonaisuudessaan peli on yksityiskohtainen ja tyylitelty eikä ruudunpäivityksessä esiinny ongelmia. Dolby Pro Logic 2:n tehostama äänimaailma on pelottava ja arvoituksellinen. Oman lisänsä pelin tuonpuoleiseen elämykseen tuo hulluusmittari, minkä täyttyminen johtaa moniin illuusioihin ja aistiharhoihin. Ensiksi saattaa hieman hämmästellä outoja ääniä ja pelihahmon hokemia. Myöhemmässä vaiheessa äänimaailma tuntuu sekoavan täysin ja kamerakin alkaa kieppua kummallisesti, kunnes lopulta alkavat jo melkein ahdistavat osuudet, kun peli on muka sammuttavinaan television tai ötökät valtaavat koko ruudun alan. Monipuoliset hulluusefektit saavat aikaan sen, ettei pelissä välttämättä kuole, vaan tuleekin kokonaan hulluksi. Tässäkin tapauksessa toteutus on sen verran hyvää luokkaa, että on vain parempi varoa, ettei ruudun tälläkin puolella ala tapahtua kummia.
Eternal Darknessin vahvinta osa-aluetta on sen hieno tarina, erinomainen
toteutus sekä hyvä pelimekaniikka. Viimeistelyyn on nähty vaivaa eikä hutaisemalla tehtyjä kohtia lyödy juuri ollenkaan. Peli on kuitenkin hieman liian suoraviivainen ja välillä on tunne kuin etenisi vain valmiiksi määrättyä polkua pitkin siinä sivussa pari vihollista kukistaen ja pikkuongelmat ratkoen. Juoneen ei pääse käytännössä ollenkaan vaikuttamaan. Tästä huolimatta pelin parissa saa leppoisasti kulutettua 20-50 tuntia, eikä tämän session jälkeen varmasti kaduta. Kauhupelien ystäville selvä valinta.
Sir Lupus
|
|
90 pistettä
>> Persoonallinen ja
tunnelmallinen kauhunsekainen toimintapeli. |