|
DATARUUTU
Luonne: kilpa-ajo
Valmistaja: EA Sports
Julkaisija: EA
Pelaajia: 1-4
Muistikortti: 5 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
F1 2002
Gamecuben hiljaisille formulapelimarkkinoille kiilasi viime kesänä EA
Sportsin F1 2002. Kuumapäisimmät formulafanit varmasti löytävät pelistä paljon hyvääkin, mutta kaikille niille jotka eivät välitä vuosien varrella muuttuneista tallipaikoista ja uusista kilparadoista, kelpaavat aivan hyvin Nintendo 64:n klassikon maineeseen kohonneet F1 World Grand Prix –pelit.
Ilman lisenssiä ei formulapeliä kannata tehdä, vaikkakin viime vuosina tuo
moottoriurheilun kuninkuuslaji onkin käynyt punaisen tylsäksi. Vuoden 2002 kuskit, autot ja radat löytyvät paketista tarkasti mallinnettuina, joskin yllättäin perinteisiä ajajien naamakuvia ei ole saatavilla. Joillekin voi nousta herne heti alussa nenään siitä, että lähes kaikki pelin ominaisuudet aina manuaalivaihteita myöten eivät välittömästi ole käytettävissä. Ainoaksi vaihtoehdoksi muodostuukin challenge-pelitilan tahkoaminen, missä eri aihepiireihin jaetut haasteet suorittamalla saa palkinnoksi mitaleita ja samalla uusia peliominaisuuksia. Pronssiset mitalit onneksi jo riittävät lukittujen ominaisuuksien avaamiseen, sillä huippusuoritusten tekeminen (eli kultamitali) challenge-tilassa on useissa haasteissa erittäin vaikeaa. Hieman tekaistulta pelikeston pidennysidealta runsas nippu pakollisia haasteita kuulostaa, mutta tuleepahan samalla pelin niksejä opittua.
Kun lopulta on kaiken saanut pelistä avattua, paljastuu verhojen takaa
varsin tavanomainen formulapeli. Uramoodi kahlaa läpi jokaisen osakilpailun aina vapaat harjoitukset, aika-ajot ja warm-upit huomioiden ja valikoita säätämällä voi kisojen realistisuusastetta vaihdella vapaasti. Kaikki ei kuitenkaan suju aivan niin loistavasti kuin haluaisi. Pelin ärsyttävän pienet kuvakkeet aiheuttavat valtavasti mielipahaa, kun esimerkiksi keltaisesta lipusta varoitetaan vain pienellä vilkkuvalla viivalla ruudun ylälaidassa. Eihän sitä millään huomaan, ja kohta jo saa tyytyä ylinopeusrangaistukseen. Erityisen ärsyttävää tämä on silloin, kun itse sattuu hieman kurvissa hipaisemaan hiekan puolelta, eikä tämän jälkeen saakaan kaasuttaa normaalisti, kun lippumies tulkitsee tapahtuneen ulosajoksi ja pistää keltaisen viirin heilumaan. Heti ensimmäisellä pelikerralla ei kannata myöskään kytkeä vaurioita päälle, ennen kuin on oppinut kuinka herkästi hajoavia formula-autoja hallitaan.
Kaikkein pahin peliä turhaan vaikeuttava ominaisuus on kiihdyttäminen ja
jarruttaminen. Peli vaatii ehdottomasti analogista säätöä kyseisiin toimintoihin, koska digitaalinen toimintatapa A-ja B-nappien välityksellä on hankalaa auton käyttäytymismallin vuoksi. Lähes kaikissa Gamecuben ajopeleissä kaasu- ja jarrutoiminnot hoituvat analogisilla ylävivuilla, mutta tällä kertaa EA:n suunnittelijat ovat päättäneet olla hyödyntämättä olkapääpainikkeiden analogisuutta. Koska formuloiden mutkakäyttäytymisessä analogisuus on lähes välttämätöntä ettei auto pyörähdä sutimisen vuoksi jatkuvasti ympäri, jää ainoaksi kunnon ohjausvaihtoehdoksi C-tatti, minkä soveltuvuus annettuun tehtävään ei ole kovinkaan hyvä. Hartaan harjoittelun jälkeen pelin kontrollien kanssa pääsee kyllä sinuiksi, mutta hieman turhauttavaltahan se ensi alkuun tuntuu.
Fysiikkamallinnus ja konekuskien tekoäly ovat suurinpiirtein kohdillaan.
Pientä epätasapainoa silti pelin kahden ajotavan, arcaden ja simulaation, välillä on. En ymmärrä miksi arcaden muuten sopivan rento ajatapa on pitänyt pilata automaattijarrutuksilla ja muilla pelaamista liikaa helpottavilla ominaisuuksilla. Jos valitsee simulaation, on hommaan keskityttävä täysillä aina radan jokaista yksityiskohtaa myöten, eikä tällainen paneutuminen jokaisessa mielentilassa onnistu ilman hikipisaroita. Tällaisenaan pelaaminen ei koskaan oikein ole tarvittavan vaivatonta. Hieman tuntuu kuin realistisuuden viidakossa olisi ajoittain pelaamisen sujuvuus unohdettu kokonaan.
Formulapelit ovat nykypäivänä tietynlaisessa inflaatiotilassa. Kilpailevat
tuotteet eivät tarjoa toisiinsa nähden mitään mullistavaa. Jotain pikkuyksityiskohtia lukuunottamatta ainoa isompi uutuus F1 2002:ssa verrattuna Nintendo 64:n formulapeleihin on varikkokäynnit, jotka on tehty haasteellisemmiksi viisivaiheinen eteneminen lisäämällä, missä on jarrutettava, käännyttävä, vaihdettava vaihdetta ja kiihdytettävä. Tämä ihan hyvä idea ei kuitenkaan poista pelin yltä yllätyksettömyyden ja tasapaksuuden leimaa. Uusia tuulia voi yrittää hakea moninpelin puolelta, missä jopa nelinpelikin on nyt mahdollista. Pelimuodoissa on löydetty kivoja ideoita, kuten advantage (eniten johdossa ollut voittaa) tai last man standing (kierroksen viimeisin tippuu pois). Viimeksi mainittuun ei tosin saa konekuskeja mukaan, minkä takia kyseinen pelitila vaatii aina juuri nuo neljä pelaajaa. Neljään osaan jakautuva ruutu vaikuttaa kuitenkin olevan hieman liikaa pelimoottorille ja ruudussa on havaittavissa selvää tahmaamista, minkä takia siirtyminen kaksinpeliin tai yksittäin ajettavien aika-ajojen pariin on suositeltavaa. Hieno seikka on se, että kaksinpelissä saa kilpailua vauhdittamaan 20 konekuskiakin.
Lukuunottamatta nelinpeliä rullaa ruutu tasaisesti tarjoten samalla hyvin
viimeisteltyjä maisemia, jotka eivät kuitenkaan hirveän yksityiskohtaisia ole. Formulat on mallinnettu tyylikkäästi ja autoa ohjastava kuskikaan ei ole vain paikallaan törröttävä tatti vaan liikahtelee tilanteen mukaan. Varsin realistisen puoleinen linja ei enää jatku valikoiden puolella, sillä muun muassa auton säätömahdollisuudet ovat varsin niukat eikä muutenkaan peli tarjoa mitään ylimääräistä kivaa. Pörisevät moottorit, monotoninen varikkoääni ja mitäänsanomattomat valikkomusiikit muodostavat pelin äänimaailman.
F1 2002 on sinänsä ihan onnistunut ja todentuntuinen formulapeli. Mutta
koska se ei tarjoa mitään uutta formulamaailmaan ja kärsii vieläpä muutamista pikkuvioista muun muassa hallinnan puolella, on peli pidemmän päälle varsin mielenkiinnoton tapaus moninpelistä huolimatta. Jos olet aikeissa hankkia aihepiirin pelin lähiaikoina, on suositukseni odottaa kilpailevia tuotteita tai saman sarjan seuraavaa osaa F1 2002:n sijaan.
MrVirtanen
|
|
74 pistettä
>> Valmiiksi kaluttu luu ei
hyvältä maistu. |