|
Luonne: urheilu
Julkaisija: EA Sports
Valmistaja: Electronic Arts
Pelaajien lukumäärä: 1-2
Muistikortti: 07+ paikkaa
GBA-linkki: ei
Online/LAN: ei
Ääni: stereo
60Hz-kuva: ei
Levyjen lukumäärä: 1
|
|
FIGHT NIGHT ROUND 2
Nyrkkeilypelit olivat pitkään vain tavallisia taistelupelejä nyrkkeily-teemal-
la varustettuna. Tärkeän muutoksen teki Electronic Arts vuonna 2004 jul-
kistaen Fight Night -pelin. Nyt julkaistu kakkososa parantaa peliä taiste-
lupelihuippujen tasolle.
Persoonallinen lyöntijärjestelmä on Fight Night-pukarointien perusta.
Lyönnit lähtevät oikeaa ohjaintikkua sohimalla ja kiertämällä. Suoraan oikeaan yläkulmaan suunnattu tikku lyö oikean suoran, kun taas vasem-
malle alhaalta ylös kiertämällä lähtee vasen koukku. Nyt mukaan on saatu
myös kovia Haymaker-lyöntejä, jotka rankaisevat vastustajaa huomatta-
vasti kovemmin kuin tavalliset iskut. Tämä muuttaakin otteluasetelmia sel-
västi, sillä muutamalla Haymakerilla ratkaistaan jo otteluita. Haymakeria
yrittäessään tulee kumminkin olla osumatarkkuudesta varma, sillä epäon-
nistunut lyönti aiheuttaa pelaajan horjahtamisen ja antaa vastustajalle hy-
vän mahdollisuuden vastaiskuun.
Hyökkäysahkeruutta on tehokkaasti vähennetty, sillä pelissä torjuminen
on vähintään yhtä tärkeää kuin lyöminen. Torjunnoilla saa parhaimmassa tapauksessa vastustajan muutamaksi tärkeäksi sekunniksi pois tasapai-
nosta, jolloin tyrmäävä Haymaker-koukku iskeytyy pukarin leukaperiin
päättäen ottelun pelaajan hyväksi. Nyrkkeilijöillä on myös ranking, joka perustuu otteluiden voitto-häviö-tasapainoon suhteutettuna otteluiden määrään. Top 20:ssa ei enää löydy vastustajia, jotka eivät osaisi puolus-
taa kasvojaan. Tässä vaiheessa pelin vaikeustaso hipoo jo huippua matsi-
en kestäessä parhaimmillaan yli puoli tuntia. Hikisen väännön jälkeen voit-
to onkin huomattavasti tyydyttävämpää kuin muutaman erän jälkeinen tyr-
mäys. Kaksinpelissä taistelusysteemi on vieläkin hauskempi. Kahden ko-
keneen pelaajan matsit päättyvät harvoin tyrmäykseen. Silloin voitto rat-
kaistaan onnistuneista lyönneistä palkittavilla pisteillä.
Pelimoodeista löytyy tavallisten instant-matsien ja muiden tavoin vieläkin
tavallisempi uramoodi. Onneksi se on huomattavan hyvin rakennettu. Uramoodissa aloitetaan alasarjoista. Ammattilaiseksi siirtyessään pelaaja taistelee aluksi pienistä rahoista, mutta uran jatkuessa rahaa alkaa ansaita jo riesaksi asti. Pelaaja voi tietyn ottelumäärän jälkeen nousta painoluoki-
tuksessa, jos ruumis sen sallii. Lopullinen tavoite on ranking-listan ykkös-
titteli. Vaikka ura kuulostaakin perustavaralta, se on perustasoa viihdyttä-
vämpi erilaisten elementtien, kuten varusteiden ja erikoislyöntien takia.
Harjoittelumoodinkin minipelit ovat lyhykäisyydessään hauskoja ja oike-
asti kehittävät pelaajaan peukalon iskutaitoa.
Otteluun voi valmistautua monin tavoin. Erilaisten kiintiövarusteiden lisäksi
pelaaja voi pistää rahojaan kaikenlaisiin tehosteisiin sekä tanssijatyttöihin matsin alussa. Treenaus onnistuu jo aiemmin mainituilla minipeleillä tahi automaatiolla, jolloin kone valitsee parhaan treenituloksen. Liian kova harjoitus saattaa alentaa pelaajan voimaa, joten automaatioharjoitusta on käytettävä varoen. Minipelejä pelaamalla en ikinä saanut pelaajan voimaa alennettua. Myös pelaajaa "treenaavien" valmentajien tasolla on merki-
tystä, sillä treenin kovuus ja tehokkuus riippuvat suoraan valmentajasta.
Hintahaarukka on parhaimmilla valmentajilla ja tyylikkäimmillä lisukkeilla aluksi liian suuri, mutta pelaajan ylittäessä tietyn rajan eivät raha-asiat enää aiheuta murheita.
Koska kyseessä on EA:n standardit kestävä peli, musiikkia löytyy tästä-
kin painoksesta riittämiin. Kappaleita on silti tavalliseen verrattuna vähän,
mikä tappaa biisien uutuusarvon todella nopeasti. Otteluiden äänimaailma on kuitenkin tavallista paremmin toteutettu. Luita murskaavat Haymaker- iskut sekä näyttävät että kuulostavat pahalta. Yleisökin osaa meuhkata aidonoloisesti tunnelmaa nostattaen. Pelin ulkoasu on suurilta osin tar-
peeksi hyvä, mutta erikoismaininnan ansaitsee ottelijoiden mallinnus. Ani-
maatiot ovat täydellisiä. Nyrkkeilijän ottaessa iskuja vastaan muuttuu naa-
mataulu verellä ja mustelmilla koristelluksi mössöksi. Sinisenpunertavaa
naamaansa pääsee hoitamaan erien välissä, mutta kovaa hittiä ottanutta värkkiä on turha yrittää ehostaa. Lopulta väsyneen pelaajan elämäpalkki pienenee, jolloin ottelija on valmis tyrmättäväksi. Sen takia virheiden kor-
jaaminen heti alkuvaiheessa on tärkeää
Pelilevylle on hauskana lisänä ympätty SNES-klassikko Super Punch
Out!, joka toimii mukavana välipalana silloin tällöin. Eihän tämä muutamaa ekstrapistettä kummempi lisäys ole, mutta antaa se silti hauskaa vaihtelua välillä. Pelin vaikeus muistuttaa samalla nykypelien helppoudesta.
Yhteenvetona Fight Night Round 2 on edeltäjästään paljon parempaan
suuntaan kehittynyt peli, johon kiintyy nopeasti. Peli ei myöskään muutu pitkään aikaan tylsäksi loppuvaiheen otteluiden ollessa hikisiä vääntöjä. Kyseessä on tasapainoinen paketti, jota uskaltaa suositella kaikille vähän-
kin nyrkkeilystä pitäville.
Dentrian
|
|
:: 90 ::
Hyvä paketti nyrkkeilystä ja
älyllisemmistä taistelupeleistä kiinnostuneille. |