|
DATARUUTU
Luonne: toiminta
Valmistaja: Midway
Julkaisija: Midway
Pelaajia: 1-4
Muistikortti: 8 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
GAUNTLET DARK LEGACY
Pelihalleista tuttu Gauntlet-pelisarja on vieraillut useilla konsoleillakin. Jo
ammoisina NES-aikoina suoraviivainen arcade-peli tunnettiin monimutkaisista labyrinteistaan ja neljän hengen pelimahdollisuudestaan. Käytännössä katsoen mikään ei ole vuosien varrella muuttunut, paitsi hyppäys toisesta ulottuvuudesta kolmanteen. Gauntlet Dark Legacy tuo pelisarjan Gamecubelle hyvine ja huonoine puolineen. Jos olet aikaisemmin perustanut Midwayn hirviöiden lahtaamisesta, pidät luultavasti tästäkin painoksesta, mutta mahdolliset kyllästymisen oireetkin kyllä ymmärtää.
Tällä kertaa pelin sankarijoukon motiivina on pilata Garm-nimisen velhon
pahuutta täynnä oleva suunnitelma. Garm on onnistunut 13 riimukiven avulla kutsumaan tuonpuoleisesta Skorne-demonin kylvämään pahuutta maan päälle. Skornen tuhoaminen ei kuitenkaan käy heti päinsä, koska maagiset riimukivet on siroteltu kahdeksaan eri maailmaan, jotka ovat täynnänsä hirviöitä. Hyvän velhon roolia vetävä Summer onnistuu ihmiskunnan onneksi löytämään joukon rohkeita, joilta löytyy riittävää sisua ja halukkuutta Garmin ja Skornen lyömiseen. Riimukivien ohella kerättävä on myös kahdeksan lasimaalauksen sirpaletta, joiden avulla sisäänpääsy Skornen temppeliin pelin lopussa onnistuu. Gauntletin tyylisessä alituisessa mättämisessä ei sen kummempia juonia edes kaipaakaan. Pääasia on se, että tiedossa on jokin paha höykytettäväksi.
Dark Legacy on uskollinen edeltäjilleen. Pelaaminen on maailmasta toiseen
muutamasta iskusta taintuvien massavihollisten rökittämistä, esineiden, aarteiden ja erikoiskykyjen keräämistä sekä maailmojen lopuissa odottavien bossien nujertamista. Massiiviset vihollisjoukot voivat tehdä alussa pienen vaikutuksen, mutta vähitellen toimintaan alkaa surkastua. Kun hirviöitä tuottavan generaattorin saa tuhottua, tilanne taistelutantereella helpottuu, kunnes taas edetään seuraavaan mähinäpaikkaan. Muutamat hieman pahemmat vastukset ja saatanan maasta tulevat kummajaiset voivat aiheuttaa pienimuotoista paniikkia, mutta muuten toiminta etenee yhtä mielenkiintoisesti kuin uunissa paistuvan pullan seuraaminen.
Kontrollit vahvistavat pelin linjaa. Pelaaminen suoritetaan pääosin
rämpyttämällä hyökkäysnappia eikä idioottivarmassa hallinnassa pitäisi olla monimutkaisuutta. Ainoa hieman heikompi osa-alue on ristiohjaimen varaan toteutettu erikoiskykyvalikko, mistä ei aina saa käsiinsä haluamaansa lisäominaisuutta niin nopeasti ja vaivattomasti kuin tahtoisi. Mutta koska juuri esineiden keräileminen ja vaihtelevien ominaisuuksien hallitseminen ovat pelin suola, en pienestä kauneusvirheestä jaksa valittaa. Lisäksi monet erikoiskyvyistä ovat varsin hauskoja ja tehokkaita. Pienellä harjoittelulla ja kokemuksella voi parhaimmillaan jyrätä vihollisia oikein tyylikkäästi.
Pelin hahmogalleria tuo valittavaksi yhteensä 16 perushahmoa sekä runsaan
joukon salaisia bonushahmoja. Sankareiden kyvyt on jaoteltu neljään luokkaan, jotka ovat nopeus, voimakkuus, haarniska ja taikuus. Yleensä jokainen hahmo hallitsee yhden ominaisuuksista muita paremmin, joten pelaajan päätettäväksi jää mihin kykyyn haluaa panostaa. Totutusti hahmot myös kehittyvät taistelujen lomassa, joskus varsin rivakkaakin tahtia, sillä yhdessä kentässä kokemusmittariin saattaa ropsahtaa useitakin pisteitä. Kohonneiden taitojen lisäksi tietyt rajat ohitettuaan hahmot alkavat saada henkilökohtaisia erikoiskykyjä tai apua antavia eläintovereita.
Gauntletin vanhanaikaisuutta korostaa eritoten sen ankea ulkoasu.
Tummanpuoleiset maailmat ovat tylsän näköisiä, paikoin jopa rumia. Varsinkin vihollishahmojen muodoista ei ota mitään tolkkua ja pelimoottoria ei rasiteta minkäänlaisilla erikoisuuksilla. Mumiseva selostaja ja muinaisajan äänitehosteet tuovat mieleen eilispäivän tekniikan. Toisaalta tällainen tyyli on aina ollut Gauntlet-peleille ominaista ja omalla tavallaan asian hyväksyy.
Gauntletin vahvin lenkki eli moninpeli, missä yhteensä neljä pelaajaa voi
taistella samalla puolella hirviöitä vastaan, toimii Dark Legacyssäkin. Kun koottuna on useampia henkilöitä, syntyy kaivattua vuorovaikutusta ja mielenkiintoa seikkailua kohtaan. Toki ruututila käy hieman ahtaaksi, kun mukaan on änkenyt neljä pelaajaa (hahmot jäävät välillä esim. loukkuun kuvaruudun reunan taakse), mutta jos on hyvä ryhmä koolla, joka toimii tasapuolisesti ja syventyy aiheeseen, on pelikokemus erittäin miellyttävä. Kun kerran on moninpeliä pelannut, tuntuu taistelu yksinään tämän jälkeen varsin tylsältä. Ikävä kyllä vuosien takaa tuttujen ideoiden toisto ja ”aivot naulakkoon” –pelirakenne vievät pikku hiljaa mielenkiinnon myös moninpelistäkin.
Sir Lupus
|
|
75 pistettä
>> Kertakäyttökamaa, joka
toimii parhaiten neljään pekkaan. |