Luonne: toiminta
Julkaisija: Capcom / EA
Valmistaja: Capcom
Pelaajien lukumäärä: 1-4
Muistikortti: 10 paikkaa
GBA-linkki: ei
Online/LAN: ei
Ääni: Dolby Surround Pro Logic II
60Hz-kuva: kyllä
Levyjen lukumäärä: 1
GOTCHA FORCE

Capcom on tunnettu laadukkaista peleistä. Tuo yksi tunnetuimmista
japanilaisista pelitaloista on luonut muun muassa sellaiset klassikkosarjat
kuin Resident Evil ja Mega Man. Myös nykypäivän suosikki Viewtiful
Joe
on yksi esimerkki pelitalon erinomaisista peleistä. Aina ei kuitenkaan
ole parhaimpiinkaan pelitaloihin luottamista.

Gotcha Forcen tarina alkaa, kun pieni poika nimeltä Kou löytää matkal-
laan mielenkiintoisen lelun. Yhtäkkiä tämä lelu alkaa puhua. Kyseessä on
G-Red, hyvien Gotcha Borg -lelujen johtaja. G-Redillä on kerrottavanaan
varoitus. Death Forcen pahat lelut ovat valloittamassa maata, ja Koun on
Gotcha Borgien avustuksella tehtävä nämä aikeet tyhjiksi.

Pelissä on tarkoituksena luoda oma lelujen armeija ja päihittää sillä ympäri
kaupunkia sijoittuneet Death Forcen joukot. Armeijalla on taisteluissa
taktista merkitystä, sillä lelut ovat todella erilaisia. Isot köriläät liikkuvat
hitaasti, mutta niiden käytettävissä on suuria pommeja ja rakettireppu.
Pienet joukot taas tuhoutuvat herkemmin, mutta vastapainoksi pelaaja saa
nopeilla hyökkäyksillä iskeviä leluja. Armeijat kannattaa periaatteessa
rakentaa tarkkaan. Käytäntö on erilainen, sillä melkein millaisella armei-
jalla tahansa voi pelata pelin alusta loppuun saakka ilman kummempia
ongelmia.

Pelissä iskee ensimmäisenä silmään välivideon ulkonäkö. Se on kuin
mitäkin animea ja onnistuu luomaan tunnelmaa ja pelaamisenhalua. Peli
nojaa vahvasti animegrafiikkaan, sillä pienet osuudet siirryttäessä taistelus-
ta toiseen noudattavat myös piirrosmaista ulkonäköä. Taistelujen graafi-
nen mallinnus on kuitenkin keskinkertaista. Yksinkertaiset väripaletit ja
erikoisefektit korostavat lelumaista tunnelmaa, mutta minun silmääni ne
eivät sovi. Äänetkin ovat hyvin mitäänsanomattomia ollen suurimmaksi
osin vain pelihahmojen huudahduksia ja taistelun ääniä, jotka eivät tunnu
tukevan pelikokemusta millään tavalla. Musiikki on niin kauheaa, että sen
laittaa pois päältä melkeinpä refleksinomaisesti.

Pelikokemus ei muutenkaan ole kovin kummoinen. Todella yksinkertaiset
kontrollit ovat tottakai helppoja oppia, mutta ne saavat pelaajan tylsisty-
mään hyvin nopeasti. Kontrollit koostuvat vain parista hyökkäysnapista ja
hypystä. Vaikka eri leluilla onkin erilaisia iskuja, ne eivät onnistu pitämään
mielenkiintoa yllä. Pelaaminen on hyvin tylsää koostuen vain ja ainoastaan
toistuvista, keskinkertaisesti toteutetuista taisteluista ja välipätkistä. Tari-
nasta pelissä ei ole edes puhetta, se on vain pieni liimaläikkä taisteluiden
jonkinlaiseen sitomiseen keskenään. Moninpelaaminen on kiintoisampaa,
mutta vain piirun verran, koska pelaamisen tylsyys on samanlaista riippu-
matta siitä, kuinka monta pelaajaa on koneen äärellä.

Kokonaisuutena peli on huono lelutaisteluviritelmä, joka ei herätä min-
käänlaista intohimoa. Kaikenlainen keskinkertaisuus melkeinpä joka osa-
alueella aiheuttaa pelin jäämisen hyllyyn pölyttymään. Ohuen ohut tarina,
keskitason audiovisuaalisuus ja tylsät taistelut varmistavat sen, ettei peli
kiinnosta muutamaa hetkeä pidempään. Haastetasokin on sen verran
alakanttiin sijoitettu, ettei tältä puolelta kiinnostusta löydy. Peli on
suunnattu pienemmille, joten ehkä he voisivat jollain tasolla pitää tästä.
Vähänkään vanhemmille en Gotcha Forcea suosittele.

Dentrian
:: 55 ::

Huono lelutaistelu, joka
ei iske millään tasolla.