|
DATARUUTU
Luonne: urheilu
Valmistaja: EA Sports
Julkaisija: EA Sports
Pelaajia: 1-2
Muistikortti: 5 paikkaa
GBA-link: ei
Online: ei
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KNOCKOUT KINGS 2003
Ragen konkurssin vuoksi Rockya ei kuutioympyröissä nähdä, joten
nyrkkeilypelien ystävien ainoaksi varteenotettavaksi vaihtoehtoksi Gamecubella jää toistaiseksi EA Sportsin Knockout Kings 2003. Tilanne ei sentään ole katastrofaalinen, koska EA:n vuosikertanyrkkeilystä löytyy monia hyvän pelin piirteitä, mutta todelliseksi timantiksi peli ei silti hioudu.
Kun on kyse EA Sportsin pelistä, ei tarvitse huolehtia rahalla saatavien
perusasioiden puutteesta. Tällä tarkoitan tietenkin pelattavana olevien nyrkkeilijöiden listaa, joka sisältää niin nykypäivän kuin eilispäivänkin kuuluisuuksia. Sellaiset nimet kuin Muhammad Ali, Oscar De La Hoya, Evander Holyfield ja Lennox Lewis ovat varmasti tuttuja nimiä vähänkin nyrkkeilyä seuranneille henkilöille. Edellä mainittujen joukkoon voidaan lisätä tukullinen kovia nimiä aina kevyestä raskaimpaan sarjaan, tosin aivan kaikki naamat eivät olleet ainakaan minulle ennestään tuttuja.
Nyrkkeilijän lökäpöksyihin astumisen voi käytännössä suorittaa myös
omana itsenään. Uramoodin pelaamisen edellytyksenä on nimittäin oman hahmon luonti, jolla sitten lähdetään valloittamaan nyrkkeilymestaruuksia. Hahmoeditorilla saattaa kuitenkin olla hieman vaikeaa luoda itsensä näköistä kaveria, sen verran suppea valikoima ulkonäkövaihtoehtoja on, mutta realistisen oloisen nyrkkeilijän luominen kyllä onnistuu. Eniten huomiota on syytä keskittää kykypisteiden sijoitteluun.Onko yhdistelmä nopeus ja sukkeluus iskevämpi kuin massa ja voima? Jokaisesta voitetusta ottelusta tilille tipahtaa lisää kykypisteitä, joilla hahmon kehitys käy päinsä läpi koko uran. Eli jos aikaisempaan ominaisuusyhdistelmään ei ole ollut tyytyväinen, voi kehittyessään alkaa panostamaan joihinkin muihin osa- alueisiin. Pelaajaa kuitenkin ohjataan selvästi kohti kultaista keskitietä, sillä juuri ansaittua kykypistepottia ei voi sijoittaa suoraan esimerkiksi pelkästään voimaan.
Urakäyrän suunta on alkuvaiheessa kohtalaisen jyrkästi ylöspäin. Ainakin
ensimmäiset viisi vastaan asettuvaa nyrkkeilijää kaataa helposti tyrmäyksin, mutta vähitellen taso alkaa nousta. Todelliset vaikeudet alkavat koetella, kun harjoitussalien ja pienten areenoiden otteluista on siirrytty suuremman luokan stadioneille, joissa kehän toisesta nurkasta esiin astelee moninkertaisia mestareita. Jos nyrkkeilyn salat ovat iskostuneet riittävän tanakasti selkäytimeen, ei mestaruustasolle nouseminen ole mikään mahdoton juttu.
Knockout Kings 2003:n pelaaminen vaatii pientä harjoittelua.
Ensimmäinen hankaluus on jo pelkkä liikkuminen. Suuntavivulla toki hoidetaan nyrkkeilijän liikuttaminen, mutta välttääkseen päättömän näköisen ryntäilyn kehässä, ovat tekijät päätyneet enemmän nyrkkeilyä muistuttavaan hallintamuotoon. Opittuaan tatin käytön, pitäisi vastustajan ympärillä pyöriminen, perääntyminen ja kaikenmaailman muut liikehdinnät onnistua kohtalaisen mutkattomasti. Seuraava oppimisprosessi koskee iskukatalogin hallintaa. Padin napit ovat tehokäytössä, sillä jokaisella niistä on oma toimintonsa aina Z:taa myöten. Lisävalikoimaa antaa vielä nappiyhdistelmät ylävipujen kanssa. Käytössä on sinänsä varsin laaja, mutta ainakin ensi alkuun myös sekavan tuntuinen iskuvalikoima. Vaikka päätön hakkaaminen tuntuukin usein toimivan menestyksekkäästi, kannattaa tiukemmissa paikoissa hallita myös hieman vaativammat kikat.
Pääosin kontrollit ovat hyvin hanskassa. Koska ohjaimelle on ahdettu
toimintoja varsin runsaasti, pientä epävarmuutta kokonaisuudessa esiintyy. Joskus haluamansa isku ei onnistukaan tai tuloksena on laiton lyönti, joita on ohjelmoitu mukaan. Vastustajan iskujen blokkailu on myös ärsyttävää, sillä suojaus onnistuu vain lyhyen tovin. Näin ollen L-napiskaa on jatkuvasti rämpytettävä suorien iskujen välttämiseksi. Toisaalta pelin puolirealistinen otekin vaikuttaa asiaan. Ottelut luisuvat välillä pelkäksi mäiskimiseksi, missä voittajan ratkaisee vain tiivistahtinen eri nappien vuorottainen painelu siinä toivossa, että tuurikin olisi hieman mukana. Ilmenneet hallintaviat rajoittuvat onneksi muutamaan yksityiskohtaan, minkä ansiosta pelaajan ja ohjaimen välistä kumppanuutta Knockout Kingsin kohdalla voidaan pitää hyvänä.
Oman hahmon luontia ja nyrkkeilyuraa on syytä pitää pelin pääantina,
mutta muitakin pelivaihtoehtoja toki on tarjolla. Slugfest-tilassa rukataan perinteisiä sääntöjä oikein kunnolla. Eriä ei ole, vaan voitot ratkaistaan tyrmäysten perusteella. Kun vastustajan saa kanveesin kolmesti, on aika siirtyä seuraavan haastajan pariin. Lisämaustetta touhuun tuovat erikoisliikkeet, jotka tekevät otteluista varsin arcademaisia. Superiskut ja boostit ovat slugfest-tilan peruskamaa ja suorituksia verrataan toisiinsa kerättyjen pisteiden avulla. Tyylillä on tässä tapauksessa väliä, sillä pisteitä jaetaan jokaisesta onnistuneesta iskusta ja blokkauksesta. Luonnollisesti näyttävimmistä ja taidokkaimmista jysäytyksistä heruu myös korkeimmat pisteet.
Nyrkkeilynälkää pääsee tyydyttämään lisäksi turnauksilla tai yksittäisillä
matseilla. Peli-ilon tuplaamista voi koettaa kaksinpelin muodossa, mikä toimii hyvin, kunhan vain ottelijoiden tasoero ei ole liian suuri. Ihmispelaajaa vastaan pelaaminen saattaa tosin muistuttaa toisinaan enemmänkin armotonta mättöä kuin taktista nyrkkeilyä, mutta väliäkös tuolla. Naapuruston nyrkkeilymestaruuskisojenkin pitäminen käy päinsä, sillä turnausmoodi hyväksyy kahdeksan osallistujaa.
Grafiikassa pahimmat moitteet menevät yleisön toteutukseen, sillä huojuvat
pahvitaulut näyttävät tökeröiltä muuten siistissä katsomossa. Nyrkkeilijöiden mallintaminen on sen sijaan onnistunutta ja kontaktit ottelutilanteissa näyttävät aidoilta. Naaman irvistelyt, hikipisaroiden lentely ja mustelmat tuovat toimintaan mukavasti aitoa fiilistä. Lukuun ottamatta pientä muovimaisuutta hahmojen olemuksessa kaikki on ulkoasullisesti reilassa. Kehätuomarin, kuuluttajan ja yleisön yhdistelmä tuo elämää äänimaailmaan ja selostajakaksikkokin on kohtalaisen hyvin perillä tapahtumista, vaikkakin jossain vaiheessa sanavarasto alkaa loppumaan heiltäkin.
Suuria rimanalituksia Knockout Kings 2003 ei sisällä, mutta vastapainona
todelliset huippuhetketkin puuttuvat. Peliä vaivaa jonkinasteinen tasapaksuus. Nyrkkeilyottelut toisensa jälkeen käyvät ramaisemaan väkisin jossain vaiheessa, eikä tilannetta auta yhtään pelitilojen vähäinen määrä. Uratila on mielenkiintoinen aina niin kauan kuin on jotain saavutettavaa. Ahkera pelaaja kuitenkin ansaitsee mestaruusviirit verrattain nopeasti, minkä jälkeen on joko pelattava kavereiden kanssa tai yritettävä viihtyä yliammutuissa slugfest-otteluissa. Kyse on siis monilta osin hyvästä nyrkkeilypelistä, johon vain toivoisi reippaasti enemmän sisältöä.
MrVirtanen
|
|
77 pistettä
>> Kelpo toteutus, kevyt sisältö.
|