|
DATARUUTU
Luonne: toiminta-rpg
Valmistaja: From Software
Julkaisija: Activision
Pelaajia: 1-2
Muistikortti: on
GBA-link: ei
Online: ei
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
LOST KINGDOMS 2
Keräilykorttiteeman ja roolipeliaatteen yhdistävä Lost Kingdoms on
saanut jatko-osan. Pelin kehittäjä From Software ei ole ryhtynyt suuriin muutoksiin kakkososan suhteen, vaan on enemmänkin keskittynyt hiomaan ensimmäisestä pelistä tuttuja ominaisuuksia. Ongelma on se, vieläkö korttijärjestelmä jaksaa kiinnostaa vastaavalla tavalla kuin viime vuonna.
Päähahmon rooliin on istutettu Tara Grimface. Hän on nuori nainen, jonka
vanhemmat ovat hylänneet, mutta jonka haasteelliseksi tehtäväksi koituu mikäpäs muukaan kuin maailman pelastaminen. Vallasta taistelevat kansat ovat kääntyneet toisiaan vastaan, ja saadakseen rauhan sanoman takaisin Taran on turvauduttava erikoiseen kykyynsä hallita korttien muodossa ilmentyviä taikoja.
Lost Kingdoms 2 ei ole täysiverinen roolipeli, kuten ei ollut sen
edeltäjäkään. Kyseessä on pikemminkin toimintaseikkailua kokemuspisteillä varustettuna. Pelaajan ajasta suurimman osan vie menestyksen myötä avautuvien uusien alueiden tutkiminen sekä lukuisat kamppailut vihollisia vastaan. Myös kevyttä ongelmanratkontaa on tarjolla, tosin sen määrä jää sivuseikaksi. Pelin rakenne kietoutuu korttien haalimisen ja kehittämisen ympärille. Menestys riippuu korttipakan laadusta ja monipuolisuudesta, minkä lisäksi niiden avulla saattaa saada vihjeitä ongelmatilanteiden ratkontaan.
Korttien keräileminen ja kehittäminen pysyvät mielenkiintoisena kiitettävän
toteutuksen ansiosta. Kortit jakaantuvat useisiin eri kategorioihin ja tyyppeihin. Peruskortiksi voisi luonnehtia sellaista, jota käytetään tavallisena aseena taistelussa. Korteilla on kuitenkin mahdollista tehdä paljon muutakin. Hahmonsa olomuotoa voi esimerkiksi muuttaa, mikä tepsii tietyissä tilanteissa huomattavasti tehokkaammin. Korttien kautta pääsankari voi saada haltuunsa myös uusia kykyjä, joista muun muassa lentokyky on yksi yleisimmistä. Erikoisempaa tarjontaa edustavat ne kortit, joilla vihollisia pystyy kaappaamaan ja muuntamaan korteiksi. Itsenäisesti kehittyvistä läpysköistä puolestaan syntyy Taran rinnalla kulkevia apujoukkoja, jotka kortin luonteesta riippuen taistelevat vihollisia vastaan, keräilevät arvoesineitä tai tekevät jotain muuta yleishyödyllistä.
Lisäulottuvuutta korttipakan pyörittelyyn tuovat jo Lost Kingdomsista
tutut korttityypit, joita ovat vesi, tuli, maa, puu, mech ja neutraali. Käytännössä siis vesi päihittää tulen, tuli maan ja sitä rataa, mutta ihan näin yksinkertaista logiikkaa kortit eivät noudata. Koska kortteja kehitetään niiden saamien kokemuspisteiden avulla, kokevat perussäännöt muutoksia. Siis tarpeeksi vahvalla tulikortilla voi päihittää myös vedenkin. Jotta systeemissä pysyisi hyvin mukana, pakanluontiruutu tarjoaa koko ajan runsaasti infoa korteista ja niiden vaikutuksista. Kortteja pläräilessä saattaa vierähtääkin tovi jos toinen. Kohtalaisen helppo käyttöliittymä ja selkeät kuvakkeet pitävät homman mielekkäänä.
Hyvästä korttijärjestelmästä huolimatta peliä vesittää muutamat seikat.
Yksi niistä on haastetason yksipuolisuus. Kun korttipakkansa on saanut kondikseen, voi seikkailun periaatteessa jyrätä kokonaan läpi vain parilla vahvaksi kehitetyllä kortilla. Se on sääli, koska peli tarjoaa hienot mahdollisuudet luoda strategisesti monipuolisia hyökkäyksiä ja yhdistelmiä. Mitä itua on nähdä niihin vaivaa, jos samaan lopputulokseen pääsee helpompaakin reittiä? Toinen osittainen murheenkryyni on kuiva pelitunnelma. Tasaisen harmaaseen ja tylsään grafiikkaan tuovat piristystä ainoastaan harvahkot värikkäämmät efektit. Musiikki soi huomaamattomasti taustalla ja silloin tällöin pelimaailmasta myös kuuluu jotain ääniä. Toisaalta peliä ei voi haukkua bugiseksi tai rumaksi, ainoastaan ankeaksi.
Lost Kingdoms 2 ei herätä intresseja enää samalla tavalla kuin ykkösosa.
Korttijärjestelmä on kyllä hieno ja monialainen, mutta itse seikkailun vetovoima on valju. Reippaan kymmenen tunnin pelikokemusta voi yrittää pidentää kaksinpelin parissa, jos kaveripiirin joukosta löytyy toinen peliin perehtynyt. Ummikko vastaan veteraani –ottelut eivät tuota tyydytystä kenellekään. Kovempi vaikeusaste ja lisäsyvyyttä tarinaan sekä hahmoihin, niin lopputulos olisi ollut jo selkeästi laadukkaampi. Tällaisenaan peli jää liiaksi pelkän korttitaisteluideansa varaan.
Sir Lupus
|
|
74 pistettä
>> Keskinkertainen
toimintaroolipeli, jossa hyvä kortteihin perustuva taistelujärjestelmä. |