|
DATARUUTU
Luonne: rpg-seikkailu
Valmistaja: From Software
Julkaisija: Activision
Pelaajia: 1-2
Muistikortti: 0 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
LOST KINGDOMS
Konsolit vaihtuvat, mutta tietyt asiat tuntuvat pysyvän edelleen
muuttumattomina. Nintendo 64:lla oli huutava pula rooli- ja seikkailupeleistä, eikä Gamecubekaan tähän mennessä ole ainakaan yliherkutellut kyseisten lajityyppien tuotoksilla. Niinpä Lost Kingdoms tulee tarpeeseen, eikä onneksi ole myöskään ihan toivoton tapaus.
Lost Kingdoms ei ole puhdas roolipeli, muttei pelkkä seikkailukaan. Se
yhdistelee molempia piirteitä, minkä lisäksi mukana on uudenlainen keräilykorttisysteemi. Näillä eväin saadaan aikaan varsin miellyttävä pelituokio, vaikkei juoni itsessään olekaan erikoinen edes omassa lajityypissään. Muinaisen liiton viisi kuningaskuntaa ovat vaarassa ajautua synkeän sumun syömäksi, eikä urhoolliset yritykset pelastaa maakuntia ota tulta siipiensä alle. Samainen sumu oli ennen muinoinkin käynyt visitoimassa, tällöin se onnistuttiin torjumaan. Nyt tämä kaameita hirviöitä sisältävä sumupilvi on tehnyt paluun ja ainoa henkilö, joka asian hyväksi voi tehdä jotain, on kuningasperheeseen kuuluva prinsessa Katia, joka lähtee mysteerin saloihin riimukiven ja magiakorttinipun kera.
Eteneminen pelissä ei paljon älynystyröitä kuluta. Puzzlet ovat
yksinkertaisia ja elinvoimaa sekä uusia kortteja ja lisäesineitä löytyy helposti reitin varrelta lojuvista arkuista. Ruudun ylälaidassa nököttävä kartta opastaa kohti oikeaa suuntaa. Kupeksimaan ei pidä jäädä, koska tällöin hyvin helposti ruudulle ilmestyy hirviöitä aivan yllättäin. Taisteluthan toki kohottavat ominaisuuksia, mutta joskus niitä tulee liiankin kanssa. Taistelusysteemi on silti se seikka, mikä pelissä juuri parhaiten toimiikin. Kuten on jo tullut hehkutettuakin, korttisysteemi muodostaa pelin sielun ja sydämen. Maastoon suoraan rajautuva taisteluareena tekee kulloisestakin yhteenotosta ympäristöllisestikin hieman vaihtelevamman. Taistelua käydään neljään eri elementtiluokkaan jaetuilla korteilla (tuli, vesi, puu, maa), joiden käyttö pitää suunnitella vastustajan mukaan. Logiikka on varsin yksinkertaista tyyliin vesi päihittää tulen, mutta aina homma ei etenä aivan näin simppelisti. Riittävän voimakkaat tuli-iskut voivat esimerkiksi kaataa vesivoimankin. Muutamat erikoiskortit monipuolistavat taistelun kulkua. Asekorteilla käyttöönsä saa muutamaksi hyökkäyksi jonkinlaisen kättä pidemmän apuvälineen, summoner-korteilla Katia muuttuu itse jonkin sortin hirviöksi pienten sivuvaikutusten, kuten vaikkapa myrkyttymisen, lumouksen tai kivettymisen, kustannuksella ja onpa eräillä korteilla saatavissa mukaan kokonaan itsenäinen apurikin, joka häärii sankarittaren rinnalla elinvoimansa loppuun saakka. Luonnollisestikin kaikkien korttien ominaisuudet vaihtelevat niiden sisällön mukaan, joten opeltavaa ja opittavaa on riittämiin. Löytyyhän pelistä nimittäin kymmenittäin erilaisia kortteja joka luokkaan.
Korttipakasta valitaan aktiivisiksi korteiksi kerrallaan neljä kappaletta,
jotka ovat helposti navigoitavissa ruudun alalaidan kuvakkeilla. Kortit kehittyvät pelin aikana jatkuvasti, ja erilaisten otusten ja Katian elinvoimaa kuvaa kestopisteet, joiden loppuessa homma päättyy kyseisen olion kohdalta siihen. Korttien toimintaan tarvitaan sen sijaan taikapisteitä, joita saa muun muassa taikakivistä vihollisia murjomalla. Korttipakka kasvaa hyvin nopeasti laajemmaksi kuin taskujen kantokyvyn luulisi olevan, joten aikaa joutuu uhraamaan myös korttien järjestämiseen valikoiden puolella. Tähän voi venähtää pitkäkin tovi, koska pelkkää tekstiä löytyy joka kortista sivumitalla. Henkilöstä tietenkin riippuu pitääkö tätä hommaa mielekkäänä vai ei, mutta yllättävänkin hauskaa puuhaa korttien kanssa näpertely parhaimmillaan osaa olla. Jos kokemuspisteet riittävät, voi kortteja kopioida Gurd-noidan luona tai muuten vain kehitellä ja päivittää. Kun rataan parhaiten sopiva korttipakka on luotu, on sankarimme valmis kohtaamaan haasteensa.
Lost Kingdomsin tekninen toteutus tarinan ohella on keskitasoa. Tietyt
alueet ovat ihan tyylikkäitäkin, kuten Bestrieli-järvi tai Sarvanin silta, mutta esimerkiksi kaikki talot ja muut rakennukset ovat kauttaaltaan tyhjiä eikä mitään esineitä tai muita vastaavia näy mailla eikä halmeilla. Tunnelma tyhjän puoleisessa linnassa onkin väistämättä hieman kolkko. Hahmot ovat paremmasta päästä, vaikkakin japanilaistyylinen mielikuvitus on niissä vahvasti läsnä. Eräät isommat bossit ovat joka tapauksessa varsin näyttäviä. Tällaisena grafiikassa ei ilmene minkäänlaisia häiritseviä nykimisiä, vaan peli pyörii koko ajan sulavasti. Äänien maailmasta voisi sanoa sen verran, ettei mitään sykähdyttäviä fanfaareja ole luvassa, mutta mielellään musiikit päällä pitää. Joitakin voi häiritä puhutun dialogin uupuminen.
Lost Kingdomsin tarina eikä välttämättä toteutuskaan havahduta, mutta
kortteihin perustava taistelujärjestelmä toimii kiehtovasti. Taistelusysteemi on sivukäänteitään myöten toimiva, erilaisia kortteja löytyy iltojen iloksi kasoittain eikä loitsutkaan ole mitään huonoja. Näiden ansioiden takia peli tuntuu omaperäiseltä ja pelaamisenarvoiselta. Hieman olisi pituutta saanut lisätä, jottei huvi loppuisi näin nopeasti kesken, mutta kyllä sitä joillakin konsteilla saa kasvatettua. Vaikkapa keräilemällä kortteja hieman lisää. Kaksinpelikin löytyy, mutta tähän tarvitaan todelliset Lost Kingdoms- fanaatikot, jotta mähinät olisivat tarpeeksi tasaväkisiä. Joillakin tämä varmasti onnistuu, mutta ei vain minulla. Nipamaailman muista toimittajista kun ei löytynyt toista tämän pelin taitajaa. Kaksinpeliä tai ei, lajityypin ystäville tämä on selvä hankintakohde Gamecubella.
Sir Lupus
|
|
83 pistettä
>> Mielenkiintoinen kortteihin
perustuva taistelujärjestelmä nostaa muuten keskinkertaisen pelin hyvien tuotosten joukkoon. |