|
DATARUUTU
Luonne: party
Valmistaja: Hudson
Julkaisija: Nintendo
Pelaajia: 1-4
Muistikortti: 2 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
MARIO PARTY 4
Mario Partyn tuleminen Gamecubelle oli odotettavissa. Julkaistiinhan
Nintendo 64:llekin peräti kolme Mario Party –peliä, jotka kaikki olivat erittäin suosittuja. Varsinkin japanilaiset tuntuvat olevan hullaantuneita Nintendon tähtihahmojen lautapelikarkeloihin, mistä vahvistuksen saa vilkaisemalla vuoden 2002 myydyimpiä Gamecube-pelejä Japanissa. Mario Party 4 päihitti muun muassa Super Mario Sunshinen ollen vuoden menestynein Cube-nimike idän saarivaltiossa.
Menestyskonseptia ei yleensä lähdetä kovin radikaalista muuttamaan.
Hudson onkin rakentanut Mario Party 4:n kokonaan tutulle perustalle, ainoastaan minipelit ja pelilaudat ovat muuttuneet. Näin pelisarjan hyvät, mutta valitettavasti myös huonot puolet ovat siirtyneet seuraavan sukupolven alustalle. Edelleenkään ei yksinpelaajien ole syytä tähyillä Mario Partyn suuntaan pelikaupan hyllyjen ääressä, mutta koko illan kestäviin moninpelisessioihin digitaalinen lautapeli sopii kuin nyrkki silmään.
Pelin rakenne on selkeä. Neljä hahmoa liikkuu lautapelien tapaisesti
vuorotellen arpakuution osoittaman määrän ruutuja eteenpäin tavoitteenaan löytää oikea reitti pelilaudan tähden luokse. Kun joku ehtii noutaa tähden, vaihtaa se paikkaa, ja ajojahti alkaa alusta. Eniten tähtiä haalinut julistetaan kierrosten loputtua voittajaksi. Pelilauta on täytetty monipuolisella valikoimalla erilaisia ruutuja, joiden tapahtumat voivat pahimmillaan kääntää pelitilanteen täysin päälaelleen. Suunnitelmallisuutta peliin tuovat kerättävät kolikot, joilla pystyy muun muassa hankkimaan tavarakaupoista käyttökelpoisia esineitä tai vaikkapa usuttamaan Boo-kummituksen varkauspuuhiin. Mikäs sen ärsyttävämpää, kun pelikaveri siirtää tähden juuri nokan edestä toiselle puolelle pelilautaa tai jyrää vastakumppanit jättiläiskokoisena. Jonkinlaista pelitaktiikkaa kannattaa siis noudattaa, joskin tuuri määrittelee pitkältä otteluiden voittajan. Jokainen pelin viidestä pelilaudasta sisältää lisäksi omia erikoisuuksia, jotka tuovat pientä vaihtelua pelaamiseen.
Mario Partyn sydän on luonnollisesti kattava minipelivalikoima. Jälleen
kerran Hudson on nähnyt vaivaa yhteensä reilun 50 minipelin verran. Tällä kertaa minipelivalikoima on onnistunut sen verran hyvin, ettei erityisen huonoja tai sekavia yksilöitä ole eksynyt joukkoon. Minipelien jako tapahtuu kolmeen kastiin. Perusminipelit päättävät aina jokaisen kierroksen pelilaudalla ja niiden voittaja palkitaan kymmenellä kolikolla. Vaihtoehtoisesti voittajia voi olla myös useita, sillä kaikki vastaan kaikkia -mähinöinnin lisäksi saattaa tiimijako minipelissä olla 2 vs 2 tai 1 vs 3. Pelaajan astuessa battle game –ruutuun, käynnistyy minipeli, missä panokset kerätään kaikilta pelaajilta ja voittosumma jaetaan kahden parhaimman kesken. Myös Bowser isännöi muutamia minipelejä, joissa kaikkein kuumimmat oltavat on häviäjällä.
Minipelien kirjo on vaihteleva ja hauska. Testattavaksi joutuvat niin
refleksit, nopeus, tarkkuus, muisti, tuuri ja kestävyyskin. Esimerkiksi koripallojen heitteleminen vaatii oikeanlaista ajoitusta, palapelin kokoaminen nokkeluutta, uiminen nopeutta ja melontakilpailut nappien ääretöntä naputtamista. Minipelien takia pelaaminen ei ainakaan käy uuvuttamaan ja varsinkin neljän kaverin kanssa toiminnassa on mukana myös vahvasti tunnetta. Pelkkien minipelienkin pelaaminen käy päinsä sille varatussa tilassa, jonne on koottu muun muassa risti-nollaa muistuttava pisteiden laskutapa perinteisen oheen.
Lautapelailun vetovoima laskee selkeästi, kun siirrytään yksinpelattavaan
story modeen. Kolme koneen ohjaamaa pelikaveria tuntuvat aina olevan joko hieman liian onnekkaita ja taitavia tai sitten täysääliöitä, joiden touhuja seuratessaan ei voi muuta kuin ihmetellä. Ahkera yksinpelaaja saa toki avattua pelin lisäominaisuuksia, kuten specialminipelejä ja täyttämään esinehuonetta, mutta viimeistään tämän jälkeen on jo kutsuttava kaverit koolle. Jonkinlaista lisäkestoa yksinäisiin pelituokioihin voi hakea extra roomista, minkä pelit ovat joko lyhyitä erikoislautoja tai ennätysten rikkomiseen perustuvia matseja.
Tekniikkapäivitykset Gamecubea varten on tehty säästeliäästi. Toki
grafiikan tarkkuus ja taso ovat nousseet selvästi, mutta esimerkiksi äänien suhteen luotetaan vielä vahvasti tekstilaatikoihin. Muun muassa Bowserin mörinät olisi ollut hauska kuulla puhuttuna. Nyt peliin on ohjelmoitu ainoastaan lyhyitä hahmojen onnistumis- ja pettymyshuudahduksia, jotka toki vähäisyydestään huolimatta ovat huvittavia. Pelin kuluessa ei vakavia vikoja ole. Pelilautojen karttaruudut ovat toimivia eikä pelilaudoilla ole epäselviä alueita. Kontrollointi ei tuota päänvaivaa kuin muutamassa minipelissä, niissäkin kyse on tavanomaisesti vain pienistä epäloogisuuksista liikeradoissa. Kokonaisuutena voi todeta, että peliä on hauska ja helppo pelata jo parin pelituokion jälkeen. Pelin yllä leijuva vahva Nintendo- tunnelma kuuluu myös ilman muuta pelin positiivisimpiin puoliin.
Mario Party 4:n pisteyttäminen ei todellakaan ole helppoa. Jo sitä seikkaa,
ettei pelisarja käytännössä ole muuttunut yhtään vuosien varrella, voisi pitää pahana miinuksena. Mutta koska peliä on edelleen hauska pelata, ei siihen kiinnitä huomiota. Mario Party –sarjan ensikertalainen viihtyy varmasti, mutta kaikki aiemmat osat ahmineelle voi tulla jo ähkynpuoleinen olo. Pelisarjan toinen ikuinen kompastuskivi, varsin nopeasti kuolettavan tylsäksi kehkeytyvä yksinpeli rajoittaa hauskanpidon käytännössä vain moninpeliin. Siinäkin ihmispelaajia pitää olla mieluiten maksimäärä eli neljä. Kolminpelikin vielä toimii ihan kivasti, mutta kaksinpelissä saattaa jo esiintyä haukotteluilmiöitä. Eli jos siis vietät Gamecuben äärellä paljon aikaa kaveriporukalla, tarjoaa Mario Party 4 iloa ja tunnelmointia lukemattomiksi illoiksi.
MrVirtanen
|
|
84 pistettä
>> Perusidea on muuttumaton,
sisältöä on vain vaihdettu. Viihdyttävyyskerroin on verrannollinen ihmispelaajien lukumäärään. |