|
DATARUUTU
Luonne: räiskintä
Valmistaja: Electronic Arts
Julkaisija: EA Games
Pelaajia: 1-4
Muistikortti: 4 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
MEDAL OF HONOR: FRONTLINE
Medal of Honor: Frontlinen valmistamiseen on selvästi uhrattu paljon
voimavaroja. Toisen maailmansodan tunnelman kaappaamiseksi kehitysryhmän apuna on ollut muun muassa tekninen konsultti kapteeni Dyle Dye, ja musiikista vastaa Northwest Sinfonia kuoroineen. Panostukset eivät ole olleet turhia, sillä Frontline kuuluu ehdottomasti Gamecuben parhaimpien räiskintäpelien joukkoon.
Pelaaja istutetaan jenkkisotilas Jimmy Pattersonin saappaisiin. Natsien
maailmanvalloitussuunnitelmat ovat edenneet siihen pisteeseen, ettei USA enää voi tyytyä sivustakatsojan rooliin. Alkuvideo johdattaa suoraan ensimmäiseen tehtävään: Normandian maihinnousuun. Helvetillisempää alkua ei pelille voisi löytääkään. Natsien vastaanotto amerikkalaisten maihinnousualuksille ei ole nimittäin lämmin, vaan ilman täyttävät luotien sade ja sotakoneiden pommitukset. Tiiviissä rytäkässä olo saattaa toisinaan olla hieman paniikintuntuista.
Pelkäksi sotimiseksi peli ei jää. Alun jälkeen edessä on vielä 18 tehtävää,
joiden sisältö alkaa olla jo enemmän räiskintäpelien tyylistä, soluttautumista, asiapapereiden varastamista, vihollisten aseiden ja yhteyksien tuhoamista sekä monenlaista muuta sabotointia. Tehtävät etenevät kohtalaisen loogisesti ja matkan varrella riittää vaihtelevia kenttiä. Hiippailun vastapainoksi tarjolla on myös laajoja kaupunkisotia, taistelua maaseuduilla, vauhdikasta menoa ajoneuvoilla pitkin asuinkortteleita ja natsien päämajoihin, sukellusveneisiin, juniin ja kaivoksiin tunkeutumista. Pelin kulusta on onnistuttu tekemään varsin monipuolinen ja mielenkiintoinen unohtamatta 40-luvun tunnelmaa ja miljöötä. Joitakin satunnaisesti ilmaantuvia ärsyttäviä seikkoja lukuunottamatta, Frontlinen yksinpeli on selkeästi viihdyttävämpää pelattavaa kuin esimerkiksi NightFiren vastaava.
Taukovalikosta löytyy lista radan tehtävistä. Yleensä suurin osa tavoitteista
on yksinkertaista tusinatavaraa, kuten tiettyjen tarpeiden noutamista, mutta toisaalta kuhunkin rataan riittää myös haastavampiakin osuuksia. Varsinkin helpoimmalla vaikeusasteella natsien vyörytykset saattaa hoidella jopa ensiyrittämällä, mutta vaikeusastetta nostamalla vähenevät energiapakkaukset saksalaisten tähtäyssilmän samalla tarkentuessa. Jos tehtävän päämäärä ei heti selviä, löytynee apu viimeistään ristiohjainta oikealle painamalla, jolloin ruutuun ilmestyy vihjeitä tehtävän suorittamista varten. Pienellä etsimisellä ja kokeilulla hankalammatkin osuudet ovat selvitettävissä.
Tekoälyn suhteen Hitlerin alaiset ovat parempaa keskiluokkaa.
Ylimääräisiin laukauksiin reagoidaan ja kuolevaa tekeviin virkaveliin kiinnitetään huomiota. Sotilaat osaavat myös suojautua hyvin seinien taakse, ampua salakavalasti piilopaikoista sekä vippaamaan kranaatteja takaisin. Joskus homma kuitenkin karkaa käsistä ja viholliset rynnivät suoraan Jimmyn teurastettavaksi. Jenkkisotilaat eivät ainakaan ole yhtään natseja viisaampia, vaan saattavat jäädä pahimmillaan tulittamaan keskelle tannerta. Sotimiskentissä lopputulos on sitä parempi, mitä suurempi joukko amerikkalaisia hyökkää kerralla. Tosin välillä pelimoottori luo hieman oudosti uusia miehiä tulituksen keskellä. Kun luulee vetäytyvänsä hetkeksi rauhaisaan nurkkaan pois tiheimmästä ammuskelusta, ilmestyykin pelaajan taakse yhtäkkiä sotilas aseellaan sohien. Yleisestikin läpi pelin vastustajilla on tapana ilmaantua paikalle hieman ennaltamäärättyinä hetkinä. Kertaalleen tyhjennetyt alueet voivatkin olla täynnänsä sotilaita, kun jonkinlainen käänne kentän kulussa tapahtuu. Esimerkiksi eräässä tehtävässä hoitelin lauman saksalaisia keskusaukiolta, ja kun palasin alueelle noudettuani kuorma- auton, olikin paikan päälle yks-kaks ilmestynyt runsain määrin lisäjoukkoja. Kunniakas Jenkki-sotilas ei viattomia siviileitä tapa, joten myöskään pelissä ei maaseudun talonpoikia saa millään ilveellä hengiltä. Tämäntyyppisten epäkohtien mainitsemisen voi joku luokitella pilkun viilaamiseksi. Tosi asia onkin se, ettei itse pääasiaan, eli pelaamiseen näillä realistisuutta hieman nakertavilla kohdilla sinänsä ole juurikaan negatiivista vaikutusta.
Ohjaamisen niksit ovat pääpiirteittäin samantyyppiset kuin
NightFiressakin. Kahden tatin yhteispeli toimii harjoittelun jälkeen hyvin, joskin tähtäystilassa ammuskeluun saa paremman tarkkuuden. Hyppimiset ja kyyristelyt ovat sotapelissä jo ihan aiheellisia ominaisuuksia, joskin hieman kaipaisi toimivaa nurkan takaa kurkkimisen mahdollisuutta. Asevalikoima noudattaa todentuntuista linjaa ja sisältää niin pistooleita, kivääreitä, konepistooleita kuin räjähtävämpääkin kalustoa. Springfield- kiikarikivääri tuo vihollisten napsimiseen kaukoetäisyydeltä tyylikkyyttä ja BAR-kivääri taasen jykevämpää tehokkuutta. Ammuksia ei ole tarjolla ylimäärin, joten kuhunkin rataan tarjottavaa asevalikoimaa kannattaa käyttää viisaasti. Tunkeuduttuaan vastustajien bunkkereihin ja suojiin, pääsee usein käyttämään myös suurikalibeerisia konekivääreitä, joilla pysäyttää järeämmänkin hyökkäysaallon.
Kunniamaininnan peli ansaitsee ilman muuta äänimaailmastaan. Varsinkin
musiikki tekee vaikutuksen. Sinfoniset sävelmät on sovitettu ammattitaitoisesti kunkin kentän tyylin ja temmon mukaisesti. Michael Giacchinon sävellykset ovat loisteliasta kuunneltavaa jo sellaisenaankin, mutta sopivat mahtavasti myös pelin taustalle. Sävellysten puolesta Frontline kuuluu Gamecuben pelivalikoiman kärkeen. Äänitehosteet eivät yllä aivan vastaavalle tasolle, mutta tuovat kyllä sodan tuntua asianmukaisessa äänentoistojärjestelmässä. Saksalaisten sadattelua on aina ilo kuunnella.
Graafikan puolella työt ovat hoidettu laiskottelematta. Laajemmissa
kenttäkokonaisuuksissa on jouduttu tekemään jonkin verran kompromisseja, mutta pääosin jälki on siistiä ja tarkkaa. Ajoittain peli tosin vähän nykäisee, mutta varsinaista hidastumista ei juurikaan ilmene suurienkaan hahmomäärien pyöriessä ruudulla. Sotatapahtumien aitoutta lisäämään pelissä olisi voinut olla enemmänkin interaktiivisuutta. Nyt hajotettavaa irtaimistoa on aika rajallisesti ja suuremmat kokonaisuudet ovat aina valmiiksi tuhoutuneita paikalle tultaessa.
Gamecube-pelaajille Frontline tarjoaa puuhasteltavaa myös
kaveriporukassa. Ruudun saa jaettua neljään osaan, jolloin deathmatch- ottelut pääsevät käyntiin. Moninpelikentät on koottu yksinpelikenttien parhaiten soveltuvista kohdista ja ovat kahta lukuunottamatta varsin onnistuneita. Pahin puute on varmasti bottien poissaolo, mutta tämä ongelma on ratkaistu sopivan pienikokoisilla areenoilla sekä alhaiseksi lasketulla energiamäärällä. Aseiden keräämiseen ei tarvitse tuhlata voimavaroja, koska valitut aseet ovat pelaajan hallussa alusta lähtien, eli varsinaiseen toimintaan pääsee heti käsiksi. Tehdyt ratkaisut osoittavat toimivuutensa ja moninpelaaminen on oikeasti hauskaa hupia, edellyttäen tietenkin, että neljä henkeä on koossa. Ikuisuuksia ei Frontlinen moninpeli kulutusta kuitenkaan kestä, koska suppeat pelitilavalikoimat ja tutuiksi käyvät asetukset latistavat tunnelmaa. Joskus tuntuu myös hieman siltä kuin koodia ei olisi täysin optimoitu useamman hengen otteluita varten.
Medal of Honor: Frontline houkuttelee räiskintäpelien ystävän konsolin
ääreen pitkäksi ajaksi. Yksinpeli on toimiva ja haastava kokonaisuus, josta löytyy vaihtelevuutta ja toimintaa. Läpäisyn jälkeen voi kokeilla eri vaikeusasteita ja mitalien saavuttamista salaisten bonusten avaamiseksi. Sodan karu luonne on paikka paikoin loistavasti aistittavissa. Tärykalvoille nautintoa tuo pelin kerrassaan loistelias musiikki. Mikään turha lisuke ei moninpelikään ole, vaikka koneen ohjaamia botteja ei mukaan saakaan. Verratessa NightFireen, on Frontlinessa parempi yksinpelikampanja, mutta moninpeliviihteen puolella Bondin edesottamukset vievät voiton.
MrVirtanen
|
|
87 pistettä
>> Tunnelmallinen ja laadukas
sotaräiskintä. |