|
DATARUUTU
Luonne: party
Valmistaja: Hudson
Julkaisija: Nintendo
Pelaajia: 1-4
Muistikortti: 5 paikkaa
GBA-link: ei
Online: ei
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
MARIO PARTY 5
Nintendon perinteeksi on näyttävästi muodostunut jokavuotinen erä Mario
Party -sessioita. Nyt julkaistu viides Marion lautapelikokonaisuus on toinen Gamecubelle julkaistu sarjan peli. Luulisi jo kehittäjillä olevan ongelmia luoda mielenkiintoista sisältöä, mutta Hudson jaksaa yhä pitää tasoa yllä. Mario Party 5 on selvästi suurempi harppaus kuin mitä Mario Party 4 oli kolmososaan verrattuna. Mutta vieläkään peliä ei voi suositella kuin moninpelijuhlintaan.
Homman perusidea on edelleen muuttumaton. Virtuaalisilla pelilaudoilla
pyöritetään kymmennumeroista noppaa, liikutaan silmäluvun osoittama matka eteenpäin ja ihmetellään mitä yllätyksiä ja tapahtumia lauta aiheuttaa kyseisellä kierroksella. Kun kaikki neljä pelaajaa ovat päättäneet kierroksensa, siirrytään minipelin pariin ja aloitetaan jälleen uusi rundi. Voittaja on se, joka kierrosten loputtua on noutanut eniten tähtiä pelilaudalta. Lisäksi merkittävä rooli hommassa on kolikoilla ja esineillä, joilla tilanteen voi kääntää voitokseen vielä viimeisillä kierroksilla.
Mario Party 5:n tekijät ovat selvästi halunneet lisätä toimintaa laudalla.
Niinpä kaupoista on luovuttu kokonaan. Tilalle ovat tulleet kapselikoneet, jotka ohittamalla saa sattumanvaraisen kapselin eli esineen aivan ilmaiseksi. Mario Party 4:ssa ongelmana tahtoi aina olla, että jokainen havitteli kaupasta ainoastaan tähdelle vievää taikalamppua ja muu esineistö jäi melkeinpä tuntemattomaksi. Nyt esineiden määrää on lisätty roimasti ja ne lisäksi pyörivät jatkuvasti käytössä. Ihan kaikki kapselit eivät ole kovin käyttökelpoisia, mutta muutos esinejärjestelmässä on joka tapauksessa hyvä.
Vaikka kapselit saa ilmaiseksi, niiden käyttö vaatii rahaa. Toinen vaihtoehto
on heittää esine johonkin ruutuun, jolloin siihen osunut pelaaja saa käyttää esinettä ilmaiseksi. Käyttökelpoiset esineet kannattaa kuitenkin pitää itsellään ja ansatyyliset viritykset vipata muiden harmiksi pelilaudalle. Mukana on monia tuttuja esineitä sarjan aiemmista osista, kuten arpakuutioihin vaikuttavat sienet, toisen pelaajan kanssa paikan vaihtamisen mahdollistava putki tai tähden paikkaa muuttava Tweester. Uutta jengiä edustavat Kamek, Magikoopa, Lakitu, Ukiki ja Mr. Blizzard. Edellä mainittujen toimet liittyvät kapselien pöllimiseen, sekoittamiseen tai vaihtamiseen muiden pelaajien kesken. Boon viran tähtien vohkijana on ottanut Chomp ja nelososasta tuttua lampunhenkeä vastaa edeltäjäänsä selvästi harvinaisempi Wiggler. Lisäksi mukana vilahtelee harmin teossa Bullet Billiä, Piranha-kasvia, koopia, vasaraveljeksiä ynnä monia muita.
Pelilaudoilla selvin muutos edelliseen on niiden moniuloitteisuus. Enää ei
liikuta vain yhdellä tasaisella laudalla, vaan mukaan on tullut korkeuseroja ja monista tasoista koostuvia kenttiä. Vaikka uudistus on lähinnä graafinen, tekee se laudoista paljon elävämmän oloisia. Pelillisesti kaikki on lähes ennallaan. ?-ruudut käynnistävät erilaisia tapahtumia ja punaiset Bowserin ruudut lupaavat kaikenlaista ikävää. Aikaisemmasta poikkeava lisäys on DK-ruudut, jotka ovat Donkey Kongin johtamia baananinkeräyspelejä. Parhaimmassa tapauksessa DK-ruudusta voi saada jopa tähden haltuunsa.
Koko Mario Party –sarjan runko ovat tietenkin minipelit, joita tällä kertaa
on väsätty yli 70 kappaletta. Sinänsä mitään vallankumouksellista ei ole luvassa. Tarjolla on jälleen uusi annos rämpytyskilpailuja, refleksientestausta, ”kuka ekana maalissa” –vääntöjä sekä puhtaasti tuuriin perustuvia onnenkilpailuja. Kaikki vastaan kaikkia –otteluiden vaihtoehtoja ovat tutut tiimipelaamisen muodot: 2 vs 2 tai 1 vs 3. Voittajat palkitaan kymmenellä kolikolla. Donkey Kongin banaaniminipelien ja Bowserin ”häviäjät kärsii” –koitoksien ohessa pääsee taitonsa näyttämään satunnaisesti ilmestyvissä battle-peleissä. Tällöin pelaajilta kerätään tietty potti rahaa, joka jaetaan kahden ensimmäiseksi tulleen kesken. Mario Party 4:sta kokonaan puuttuneet kaksinkamppailut eli Duelit ovat nekin tulleet takaisin.
Kaikkein hektisimpiä minipelejä ovat oikeastaan yksinkertaiset
rämpytyspelit. Oikeanlaisen hermotuksen löytäminen on haastavampaa kuin uskoisikaan. Omalla kohdallani taitopelit sujuvat kuitenkin parhaiten. Joitakin todella ärsyttäviä minipelejä on livahtanut mukaan, kuten kankea ja ankea timanttien metsästys, mutta yleisesti suurin osa minipeleistä on täysin pelattavia. Viiden Mario Party –pelin jälkeen lyhyiden pikkupelien perusideat ovat käyneet ehkä hieman liiankin tutuiksi, sillä pieniä tylsistymisen merkkejä alkoi näkyä selkeästi aikaisemmin kuin ennen.
Perinteinen party-mode ei ole ainoa kattaus, mitä peli tarjoaa. Bonus-osion
takaa löytyy pari laajempaa minipeliä, jotka osoittautuivat yllättävän hauskoiksi. Jääkiekkopeli saa varmasti kaikki realistisen lätkän ystävät kananlihalle, mutta nytpä onkin kyse Mario Party hockeystä. Toinen urheilupeli on rantalentopallo. Kummatkin pelit ovat uskomattoman hauskaa pelattavaa edellyttäen toki, että ohjainten puikoissa on neljä ihmispelaajaa. Toisinaan näitä kahta tulee väännettyä turhankin tosissaan. Bonus-paketin kolmas lenkki, korttipelin muotoon kätketty lautapeli sen sijaan ei ole kovin onnistunut. Minipelien puute ja tylsät lautatapahtumat koettelevat silmäluomien kestävyyttä.
Pelkkiin minipeleihin keskittynyt minigame mode on monipuolistunut selvästi.
Paras seitsemästä-vaihtoehdon rinnalle ovat tulleet circuit, decathlon, wars ja tournament. Ensiksi mainitussa liikutaan kilparadalla. Minipelin voittaja saa pyöräyttää arpakuutiota ja ensimmäisenä maalilinjan ylittänyt on voittaja. Matkan varrella lisärasitusta aiheuttavat Bowserin ruudut ja duel- kamppailut. Wars-tilassa puolestaan minipelin voittaja saa täyttää yhden palan verran 19 palasta koostuvaa lautaa. Eniten oman värisiä paloja sijoittanut voittaa. Pelitilanne voi muuttua hetkessä, jos onnistuu syömään vastustajan paloja sijoittamalla omia paloja sen ympärille. Decathlonin idea on pisteyttää jokainen minipelisuoritus. Mitä nopeammin tai paremmin minipelin suorittaa, sitä enemmän rapsahtaa pisteitä. Täten myös muillakin sijoituksilla kuin vain voitolla on merkitystä. Kymmenen minipelin jälkeen katsotaan, kuka on pistekunkku. Tournamentissa laitetaan pystyyn turnaus, jossa pelataan ainoastaan kaksinkamppailuja. Periaate on voittaja jatkoon, häviäjä pois.
Uudet minipelitilat ovat erittäin tervetulleita laajentaen pelimahdollisuuksia
mukavasti. Juuri jotain tälläistä toivelistalla olikin Mario Party 4:n jälkeen. Sen sijaan super duel modeksi ristitty taisteluvaunuosio menee jo turhuuden puolelle. Minipeleistä voitetuilla pisteillä voi ostaa osia, joista kootaan taisteluvaunu. Kokoamisvaihe on vielä mukava ja osiakin on kohtuullisen monta. Pelaaminen onkin sitten paljon tylsempää. Ainoat ohjauskontrollit ovat kaasutus ja ampuminen sekä analogitikulla ohjaaminen. Missä ovat vaikkapa jarrut? Lievästi sanottuna puutteellinen ohjaus ei ole ainoa moka. Myös areenoissa olisi toivomisen varaa, sillä ne ovat poikkeuksetta liian pieniä ja yksinkertaisia. Ja kuka jaksaa sen pitempään keskittyä taistelutilaan, kun tarjolla olevia turnauksiakin on vain yksi. Kaverin kanssa pääsee kokeilemaan sentään lippujen tai kaniinien keräystä, mutta eipä tätä siltikään jaksa yhtään sen enempää pelata.
Mario Party –pelien murheenkryyni on yksinpeli, koska lähes tulkoon kaikki
hauskuus perustuu aidosti reagoivien kavereiden nöyryytykseen. Koneen ohjaamat vastineet eivät pitkään ilostuta. Yksinpelaavia varten on luotu tarinatila, joka onneksi ei ole pelkkä kopio tavallisesta party modesta. Tarinatilassa vastaan asettuu kolme mini Bowseria, jotka on kukistettava tyhjentämällä heidän kolikkovarantonsa maksimissaan 15 kierroksessa. Jokainen kohtaaminen käynnistää duelin ja pelilaudoilla on muitakin rahatilanteeseen vaikuttavia yllätyksiä, kuten erillisiä minipeliruutuja. Käytännössä story-tila on melkoista duel-pelien tahkoamista, mutta on silti huomattavasti mielekkäämpää pelattavaa kuin esimerkiksi Mario Party 4:n tarinatila. Mutta ei Mario Partya vieläkään miksikään yksinpelaajan unelmapeliksi voi kutsua.
Mario Party 5 on Nintendoa parhaimmillaan – tai sitten pahimmillaan. Asia
riippuu täysin mieltymyksistä. Jos Nintendon tähtihahmot huudahduksineen ja tilutus-musiikkeineen aiheuttavat pahoinvointia, on pelistä vaikea nauttia. Ilman ystäviä peli menettää myös ison osan viehätyksestään. Toiminta on yleisesti sen verran hidastempoista, että neljästäänkin toisinaan ahdistaa puhumattakaan CPU-hahmojen heilumista seuratessa. Mario Partyn pelaaminen viekin paljon aikaa, joten pelituokioille kannattaa varata aina vähintään parisen tuntia aikaa. Liikapelaamistakin on syytä välttää. Kunnon karkelot kerran pari viikossa maistuvat maukkailta, ylimääräinen ahmiminen aiheuttaa vain pahoinvointia. Edeltäjiinsä verrattuna Mario Party 5 tuo meininkiin ehkä entistäkin enemmän tuurielementtejä, mutta toisaalta peli on tähän astisista party-paketeista selvästi monipuolisin. Jos juhlaväkeä löytyy, ei pelin hankkiminen ole ollenkaan huono vaihtoehto.
MrVirtanen
|
|
85 pistettä
>> Sarjan monipuolisin, muttei
vallankumouksellisin osa. |