|
DATARUUTU
Luonne: kilpa-ajo
Valmistaja: Electronic Arts
Julkaisija: Electronic Arts
Pelaajia: 1-2
Muistikortti: 7 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT 2
Need for Speed –sarjassa on vuosien varrella nähty niin hyviä kuin huonoja
osia. Pelisarjan rantautuessa Gamecubelle on vuorossa hyvä osa, mikä tietenkin sopii erinomaisesti kaikille cubettajille. Kattava autolisenssi, komeat radat ja vauhdikas takaa-ajotoiminta ovat niitä elementtejä, joiden avulla Need for Speed: Hot Pursuit 2 haastaa Acclaimin Burnoutin tosissaan.
Hot Pursuit 2 olisi ilman poliisipartioita kuin mikä tahansa muu autopeli.
Mutta juuri virkavallan läsnäolo tuo peliin roppakaupalla toimintaa ja tapahtumia, mikä saa kaahausvietin kohoamaan huippuunsa. Samalla kun on kamppailtava kärkisijoista viiden muun kuskin kanssa, on myös osattava välttää poliisiautojen blokkausyritykset, tiesulut ja poliisihelikopterin tiputtamat pommit. Meno on parhaimmillaan uskomattoman hektistä, missä parhaat erottuvat loppupeleissä taidokkaan ajamisen lisäksi tuurin avulla. Yleensä poliiseista kyllä selviää, mutta koskaan ei kannata sortua niiden aliarvioimiseen, sillä myös pidätyksiä tapahtuu. Ei tosin koskaan konekuskeille.
Peli jakautuu kahteen pääosioon, hot pursuittiin ja championshippiin. Ensiksi
mainittua tuli pelattua varsinkin aluksi lähes tulkoon koko ajan, sillä kyseisen valikon alta löytyy nipullinen haasteita, joissa juuri poliisivoimat ovat mukana. Tavallisten kilpailujen lisäksi haasteet voivat olla knockouteja, joissa kierros kierrokselta tipautetaan aina viimeisen ajaja kisasta pois, turnauksia, jotka koostuvat useista osakilpailuista, tai ilman kanssakilpailijoita hoidettavia aika-ajoja. Poliisien välttelystä pääsee muutamissa haasteissa eroon, kun itse astutaan jepariauton rattiin ja pyritään nappaamaan maanteiden kaaharit kiikkiin. Haastetaulukko on rakennettu järkevästi. Voitto ei ole välttämättömyys edetäkseen, mutta saadakseen eniten pisteitä, ovat korkeimmat sijat järkevintä saavuttaa. Pisteitä ansaitsee myös kilpailujen aikana esimerkiksi poliisien eksyttämisestä tai tullessaan kierroksella ensimmäiseksi. Pisteiden avulla saa avattua uusia autoja sekä ratoja pelin vapaasti rakennettavaan pelimuotoon. Mielenkiinto haasteisiin pysyy yllä myös sopivan vaikeusasteen takia, jossa ei ole liioiteltu, mutta toisaalta ei päästetä pelaajaa liian helpollakaan.
Kun on tarpeeksi saanut kokea takaa-ajohuumaa, voi siirtyä vähitellen
championship-osuuden puolelle. Kyseinen pelitila koostuu samanlaisesta haastetaulukosta kuin hot pursuit, mutta maanteiden varsia ei valvo laisinkaan poliisiautot. Myöskään siviililiikenne ei häiritse vauhtiyhteenottoja, joten pelkkään ajamiseen saa keskittyä rauhassa. Koska useimmat muut ajopelit ovat juuri kilpailua joukkoa muita kaaroja vastaan, ei tila iske ensi silmäyksellä, mutta herättää kyllä kiinnostusta myöhemmässä vaiheessa. Omalla tavallaan championship saattaa olla jopa haastavampaa purtavaa kuin ylinopeussanktioiden välttely.
Yksittäisen kilpailun puolella saa luoda itselleen juuri sellaisen kilpailun kuin
haluaa. Turnaukset, poliiseilla varustetut tai varustamattomat kilpailut, knockoutit poliiseilla tai ei, yksi vastaan yksi kilpailut, kaksinpeli tai puhtaasti vapaa ajelu ovat pelin valintamahdollisuudet mahdollisimman hauskan ajoelämyksen luomiseen.
Pisteiden karttuessa saa talliinsa hankittua monipuolisen nipun menopelejä
suurimmilta autovalmistajilta. Lisenssiasiat ovat hoidettu mallikkaasti ja mukana on eri merkkejä ja malleja tyydyttävän paljon. Totta kai suurimmat vauhtihirmut Porschet, Ferrarit ja Lamborghinit ovat mukana, mutta kovaa kulkevat myös Mersun, BMW:n, General Motorsin ynnä monien muiden valmistajien automallit. Autojen käyttäytymisessä, kiihtyvyydessä, huippunopeuksissa ja tämän tyyppisissä seikoissa on havaittavissa selviä eroja, minkä ansiosta kilpailun voi todellakin voittaa vain sen ansiosta, että on valinnut muita kilpailijoita tehokkaamman kaaran. Myös poliisivoimat on varustettu laajalla merkkivalikoimalla, sillä monista pelin autoista on tarjolla myös poliisin käyttöön valjastettu versio. Realistisuus on jätetty siinä mielessä vähiin, etteivät autot vaurioidu ajokelvottomaan kuntoon vaikka radalla ajaisi kuinka, mutta pelti sentään hieman vääntyy ja savuttaminen alkaa, jos rutkasti alkaa kaartamaan seiniä kohti.
Kattavan autovalikoiman ja mielenkiintoisen takaa-ajoteeman lisäksi kolmas
lenkki, mikä tekee Need for Speedistä hauskan pelata, ovat hyvin rakennetut radat. Pelissä on alta kymmenen erilaista maisemaa, minne maantiepätkät sijoittuvat, mutta kun mukaan lasketaan kaikki variaatiot kustakin kentästä, saadaan kokoon jopa useita kymmeniä ratavaihtoehtoja. Tekijät ovat osanneet hyödyntää niin nopeavauhtisia monista suorista koostuvia kenttiä, joissa ylämäet toimivat hyppyreinä, kuin myös mutkaisia ja mäkisiä osuuksia, joissa auton suorituskyky pistetään kunnolla koetukselle. Toiminta ei myöskään rajoitu vain yhdelle vaihtoehtoiselle reitille, vaan pääteiden ympärillä risteilevät kärrypolut tai hiekkatiet tarjoavat monesti oivallisen mahdollisuuden oikaisemiseen tai takaa-ajajien harhauttamiseen. Mitään murhaavan vaikeaa ajoympäristöä ei pelistä löydy, vaan kokonaisuus on tasaisen varmaa jälkeä.
Jos arvostelun päättäisi tähän, voisin lätkäistä pelille kunniamaininnan ja
päälle 90 pistettä. Syy siihen, miksen niin voi tehdä, löytyy pelin tuntuman puolelta. Auton käyttäytyminen ja liikehdintä on kyllä uskottavaa, eikä toimintojen sijoitus Cuben padille ole lainkaan hankalasti tehty. Itse vaihdoin nopeasti valikoista ohjausasetuksen, missä kaasun ja jarrun tehtäviä saa hoitaa analogisesti ylävipujen avulla. Se mikä pelatessa aiheuttaa harmaita hiuksia, on auton suhde muihin ajoneuvoihin törmäysten sattuessa. Varsinkin pyörähtämisissä ja volteissa on liioiteltu ja kun auto on sivuttain keskellä tietä, eivät tekoälykuskit välitä mitään, vaan porhaltavat täyttä sataa kohti saaden auton pyörimään jälleen muutaman kierroksen lisää. Poliisien kanssa kahinoidessa meinaa edellä mainitut pulmat koitua välillä kohtaloksi. Liian herkäksi optimoitu analogitattikaan ei tilannetta yhtään auta. Pelin tekijätkin ovat ehkä huomanneet pelin puutteet ja ovat onneksi tehneet resetointipainikkeen. Z:aa näpäyttämällä saa autonsa takaisin tielle, mutta kiihdytys on toki aloitettava alusta. Poliisien kanssa pyöriessään Z:taa ei luonnollisesti voi hyödyntää, mutta muulloin painike on kullan arvoinen lisävarustus. Toisaalta pelin epäloogisuuksiin tottuu varsin nopeasti, eikä niiden kanssa eläminen tuotakaan enää kovinkaan pahasti mieliharmia parin päivän pelaamisen jälkeen.
Peli on ulkoasultaan hyvän näköinen. Ei välttämättä mikään ultrarealistinen,
mutta miellyttävän tarkka ja selkeä. Tärkeintä on se, ettei ruudunpäivityksen suhteen ole yhtään nykimistä havaittavissa suurienkaan automäärien kanssa tai jaetun ruudun kaksinpelissä. Musiikkipuolesta vastaa joukko amerikkalaisia yhtyeitä, jotka ovat varsin tuntemattomia ainakin täällä päin maailmaa. Mikään biiseistä ei ole varsinaista huono, muutamat ovat varsin hyviäkin, mutta mielettömiä ylistyshuutoja en kuitenkaan pelin musiikeille antaisi. Oleellisempaa pelissä ovat poliisipartioiden välille luoto radioliikenne, jota saa kuunnella täysin vapaasti. Poliisien juttuja kuunnellessaan saa usein tärkeää vihiä siitä, minne seuraava liikennesulku on asetettu ja mitä keinoja poliisit aikovat käyttää takaa-ajossaan. Vaikka joskus hieman huvittaakin poliisien mainitsemat syyt jahtaamisen keskeyttämiseen, on äänimailma noin yleisesti hyvin luotu.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 on vähään aikaan paras ajopeli, jota olen
pelannut. Teema kiehtoo kummasti vielä kuukaudenkin tiiviin pelaamisen jälkeen ja runsaasta sisällöstä riittää purkamista vielä toiseksikin kuukaudeksi. Kaksinpelin ansiosta peli kestää kulutuksen myös kaveriporukassa, vaikkakin toivottu tila, missä toinen on poliisi ja toinen roisto puuttuukin. Nyt kummankin pelaajan on tyydyttävä ”be the cop”- vaihtoehdossa poliisina olemiseen. Burnout voittaa vain täpärästi Electronic Artsin vauhtihirmun astetta vakaamman ohjausjärjestelmän ansiosta. Muuten kaikki tuntuu olevan mallillaan Need for Speedissä.
MrVirtanen
|
|
89 pistettä
>> Lainvalvojat vastaan
maantiekaaharit. Hieman paremmalla tuntumalla tämä olisi todellinen klassikko. |