|
DATARUUTU
Luonne: urheilu
Valmistaja: EA Sports
Julkaisija: EA
Pelaajia: 1-4
Muistikortti: 30 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
NHL 2003
EA Sports on hallinnut jääkiekkopelien markkinoita jo vuosikausia, vaikka
aina ei lopputulos olekaan tyydyttänyt jokaista kiekkofania. Nintendon pelikoneille uskollisena pysyneille edellinen kosketus EA-lätkään tapahtui NHL 99:n muodossa, joka saakin nyt toimia uusimman painoksen eli NHL 2003:n vertailukohtana.
Lisenssin tehokas hyödyntäminen on kuulunut aina NHL-sarjan vahvimpiin
osa-alueisiin ja pelaajalistat ovatkin jälleen kerran hyvässä jamassa. Huomioon on otettu kustakin pelaajasta useista eri tekijöistä koostuva kokonaisuus saman seikan pätiessä joukkueisiinkin. Koska tutut treidausominaisuudet ovat edelleen mahdollisia, voi suosikkijuokkueensa vahvuutta parannella haluamillaan pelaajilla. Tähdistöjoukkueiden lisäksi tarjolla on liuta kansainvälisiä joukkueita ja myös kokonaan omanlaisensa tiimin voi luoda. Seurojen tasoerot Amerikan kiekkosarjassa tuntuvat hyvin mitoitetuilta, mutta maajoukkueiden puolella on tehty joitakin kummallisia vetoja. Ilmeisestikään arvokisoja ei EA:n pojat viime aikoina ole laisinkaan seuranneet, minkä voi päätellä esimerkiksi Slovakian tai Suomen maajoukkueiden alhaisesta tasosta verratessa muihin maihin. Hyvää kiekkoa Pohjois-Amerikassa pelataan, mutta siltikin Usan ja Kanadan suosiminen on hieman ärsyttävää.
NHL 2003 tavoittaa varsin aidontuntuista jääkiekko-ottelun tunnelmaa.
NHL-areenoilla on omat nimensä ja löytyypä pelistä kotoinen Hartwall Areenakin. Käytännössä eroavaisuudet jäävät kuitenkin vain hallin nimeen ja tulostauluun, koska muuten joka paikassa arkkitehtuuri tuntuu olevan täysin samanlaista. Pelaajien liikehdintä jäällä on aidon puoleista ja pelitilanteita on väritetty lukuisilla eri animaatioilla. Jäähyille astumisista, aloituksista, yleisön temmellyksistä, tuuletuksista ynnä muista monista olennaisista tapahtumista on tarjolla useita vaihtelevia animaatioita, jotka kieltämättä lisäävät oikeanlaista fiilistä. Yleisön eläytyminen ja taukomusiikki tuovat parhaimmillaan tunteen aidon NHL-ottelun seuraamisesta. Joitakin ärsyttäviä pikkuvirheitä pelistä silti vieläkin löytyy. On täysin epäuskottavaa, että yleisö ja pelaajat ovat täysissä fiilingeissä kun kotijoukkue kaventaa viimeisellä minuutilla tilanteeksi 1-6. Tai mitä mesoamista pelaajalla on jäähyn ottaessaan, kun oma joukkue on selvässä viiden maalin johdossa. Luulisi EA:n poikien vuosien varrella jo oivaltaneen tämäntyyppiset seikat, mutta kun ei.
Pelimoodit eivät ole kokeneet uudistuksia. Pikamatsin lisäksi voi tahkoa
haluamansa pituista kautta, siirtyä suoraan playoffeihin tai valita turnauksen haluamillaan joukkueilla. Kun vertaa NHL 99:ään on kuhunkin pelitilaan tullut useita lisävaihtoehtoja ja parannuksia, mitkä luonnollisesti kohottavat jonkin verran peli-iloa. Kaukalon koko tai jatko-ajan pelityyli ovat juuri niitä pieniä asioita, mitkä ilahduttavat pilkunviilaajaa. Säännöt ja pelin kulkuun vaikuttavat asetukset ovat varsin yksityiskohtaisia ja säädettävissä miellyttävällä tarkkuudella. Hyvän ohella mukaan mahtuu myös turhanpäiväisiäkin ominaisuuksia, kuten läpiajokamerat tai eräänlainen ratkaisumittari, jotka niiden epäkäytännöllisyyden takia kytkee mielellään nopeasti pois päältä. Menossa mukana ovat myös NHL-kortit, joiden saamiseksi täytyy hankkia pisteitä suorittamalla määrättyjä tehtäviä otteluiden aikana, tyyliin tee hattutemppu, kymmenen taklausta erän aikana tai maali 30 sekunnissa. Ansaituilla korteilla voi sitten vaikuttaa väliaikaisesti esimerkiksi vastapuolen pelaajiin tai hankkia uusia tuuletuksia valittavaksi. Mistään mullistavasta ominaisuudesta ei ole kyse, mutta eipä tuosta haittaakaan ole. Omalla kohdalla NHL-korttien käyttö jäi kyllä melko vähäiseksi.
Vaikka tausta-asiat aina JP Jalon alkuspiikkejä myöten ovat hyvin
kunnossa, ei kokonaisuus välttämättä toimi ollenkaan yhtä loistokkaasti. Tähän kuoppaan lankeaa myös NHL 2003, jonka pelattavuus kärsii vakavia ongelmia monilla osa-alueilla. Pelin jo varsin arcademaiseksi venyneen linjan runsaine taklauksineen vielä hyväksyy mukisematta, jos muuten hallittavuuden osa-alueet olisivat tip-top. Pahinta pelissä on nopeiden käännösten ja sulavien suunnanmuutosten tekeminen. Sen sijaan, että pelaaja liikkuisi haluttuun suuntaan ja nappaisi irtokiekon tai pysäyttäisi vastapelaajan, alkaakin ohjauksen alla oleva kiekkoilija kaartamaan luistimillaan kunnon kierroksen ennen kuin vaadittu liikesuunta viimein luonnistuu, jos vielä tällöinkään. Koneen ohjaamat joukkuetoverit eivät kovinkaan kummoisella tekoälyllä ole varustettuja, kun pyyhältävät tuhatta ja sataa täysin vapaan rebound-kiekon ohi. Itsekään tätä ei voi oikein tehdä juuri mainitun kaarrosongelman vuoksi. Parantamisen varaa löytyy myös taklausten, syöttöjen ja spurttien tekemisestä. Taklaustilanteista on ehkä tehty hiukan realistisempia, mutta niiden aikaansaanti on oudon tahmeaa ja tuuriin perustuvaa. Koska juurikaan muita kiekollisen pelaajan pysäyttämismahdollisuuksia ei löydy, on puolustaminen toisinaan erittäin turhauttavaa. Syöttöjen kohdalla perussyötöt ja suoraan syötöstä laukaisemiset onnistuvat vielä hyvin, mutta erikoisempien kikkojen, kuten valelaukauksien tai taaksejättöjen tekeminen on varsin tukalaa. Spurttinapin suhteen tehty ratkaisu, missä näppäintä on koko ajan rämpytettävä, ei myöskään miellytä. Ainoa todella hyvin toimiva ominaisuus on laukaisun peittäminen sekä automaattiset harhautukset, mutta pelkästään näillä eväillä ei pitkälle pötkitä. Manuaaliset harhautukset takertuvat omaan näppäryyteensä.
Pelitapahtumat tuntuvat toisinaan ennaltamäärätyiltä. Kun vastustaja
yhtäkkiä pelin lopussa iskee kolme maalia peräkkäin kolmesta laukaisusta kahdessa pelissä putkeen, alkavat epäilykset herätä. Maalien tekeminen on kuitenkin kohtalaisen helppoa vielä vaikeammillakin vaikeustasoilla, mikä onneksi tasoittaa pelin kulun omituisuuksia. Pitkät kausipelit kattavine tilastoineen ja säätömahdollisuuksineen ovat kuitenkin ihan mukavia koitoksia noin päällisinpuolin, vaikka mukaan mahtuukin jaksoja, jolloin pelilevykkeestä tekisi mieli tehdä kahvikupin alunen. Tämmöisten hetkien yllättäessä on parasta kutsua kaverit koolle, jolloin pelin kulun epäloogisuudet jäävät unholaan, joskin ongelmat pelihallinnan suhteen hieman latistavat hauskuutta. Päästyään käsiksi pelin pilailuvalikkoon, voi vähän aikaa pitää hauskaa jättikokoisilla pelaajilla ja muilla erikoisuuksilla.
On ikävää havaita, että edistymisen sijaan EA:lla on tietyissä asioissa menty
peräti taaksepäin sitten vuoden 1999. Nyt kun ulkoiset puitteet alkavat olla kohdillaan, on pelin sydän möhlitty pahan kerran. Pelattavuus kärsii ikävistä ongelmista, joiden korjaamiseen on toivon mukaan ensi vuoden painoksessa panostettu. Kiekkopelimarkkinoiden vähäisen kilpailutilanteen vuoksi NHL 2003 on joka tapauksessa paras jääkiekkopeli Gamecubella tällä hetkellä, mutta Nintendo 64:n NHL 99 on tasan tarkkaa nuo 12 pistettä miellyttävämpi peli pelata kuin mitä me sille aikoinaan arvosanaksi annoimme. On mielenkiintoista nähdä, mikä on Segan vastaus tämän kevään NHL 2K3:ssa.
MrVirtanen
|
|
78 pistettä
>> Kaikilta osin kattava
lätkäpeli, minkä ongelmana on heikko pelattavuus. |