|
DATARUUTU
Luonne:urheilu
Valmistaja:Point of View
Julkaisija:Midway
Pelaajia:1-2
Muistikortti: 12 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
RED CARD
Midway on tuonut markkinoille oman näkemyksensä jalkapallosta, mitä
pelin kotelossa mainostetaan iskulauseella "sama peli, eri säännöt". Arcadepainoitteisen Red Cardin brutaali meno huvittaakin ensialkuun, mutta todellista haastajaa muille futispeleille siitä ei muodostu.
Seikka, mikä tekee Red Cardista erilaisen muihin
virtuaalijalkapalloviritelmiin verrattaessa, on väkivaltainen pelityyli. Liukutaklaukset, kengillä hyppääminen ja nyrkillä lyöminen ovat perusotteet palloa kaapatessa. Joskus tuomari kuitenkin älähtää, jolloin kortteja nousee helposti, eikä punaisetkaan kortit ole harvinaisia pelin luonteesta huolimatta. Halutessaan vähäisetkin tuomiot voi valikoiden välityksellä kitkeä kokonaan pois. Toinen asia, mikä paljastaa paljon pelin kulusta, on superlaukaukset. L-nappia ja toimintanappeja yhdistelemällä aktivoidaan joukkueen yhteinen boosti-mittari, mikä tuottaa vastapelaajalle tuskallisia taklauksia tai maalivahdin toisinaan lennättäviä supervetoja. Käytännössä supervetoja on paljon erilaisia, mutta koska kone arpoo itse joka kerta suoritettavan liikkeen, ei itse pelaajalla ole muuta tehtävää kuin katsoa vedon onnistumista. Boosti- mittarin lisäksi jokaisella pelaajalla on henkilökohtainen turbo-mittari, mikä taasen aktivoidaan R-napista. Turbon käyttä ilmenee pääosin vain pelaajan nopeampana juoksuvauhtina, kun taas boostilla saa aikaan lentävän pyrähdyksen.
Kuten edeltävästä voikin päätellä, toiminta pelikentällä on varsin
radikaalia, mutta valitettavasti myös kaavamaista. Peli muuttuukin pitemmän tahkoamisen jälkeen liiankin ennalta-arvattavaksi, vaikka selkeää, aina samanlaista voiton kaavaa ei sentään löydy. Pahin hermoja jäystävä kohta on kuitenkin heikko tekoäly, mikä näkyy varsinkin omien pelaajien kohdalla. Pallo saattaa lojua aivan yksinään kentällä, eikä kukaan lähialueiden pelaajista ymmärrä noutaa sitä, ellei itse sitä tee. Osittain tämä on kytköksissä siihen, että pelaajienvaihtojärjestelmä on toteutettu niin kehnosti. B-nappia näpäyttämällä pelaajan hallintaa osoittava punainen rengas siirtyy aina juuri sille pelaajalle, mitä vähiten kaipaisi. Näin ollen tilanteet ehtivät valua hukkaan, kun joutuu selaamaan koko pelaajalistan, ennen kuin haluttu pelaaja on vihdoin hallittavissa. Kontrollit pelissä eivät yleisesti ottaen muutenkaan ole ihan kohdillaan, enkä tullut pelijärjestelmän kanssa kokonaan sinuiksi testauksen aikana laisinkaan. Erilaiset syötöt ja taklaukset toteutetaan A-, X- ja Y-napeilla ja vedot luonnistuvat C-tatilla (tai Z:lla ja vivulla). Mitään monipuolista toimintaa ei siis ole luvassa, mutta eniten häiritsee toimintaviiveet. Syötöt eivät lähde aina ollenkaan, ja sama pätee laukaisujen suhteen. Erikoistilanteiden tullessa kamera valitsee aina jonkin erikoisemman zoomaus-kuvan, mikä aiheuttaa sen, ettei esimerkiksi rangaistuspotkujen tai kulmien jälkitilanteissa pysty tekemään oikein mitään, kun ei edes näe omia pelaajiaan. Muuten tarjolla oleva kuvakulmavalikoima on ihan kohtalainen, mutta kuvakulmavalinnasta riippuen erikoiszoomaukset tulevat mukaan joka kerta.
Yksinpelaavalle ensimmäinen kohde on varmasti maailmankiertue, missä
jokaisessa maanosassa on lyötävä vastaanasettuvat maajoukkueet. Pelissä on mukana vain kansallisia tiimejä, joista suurin osa – varsinkin eurooppalaiset maajoukkueet – on varustettu FIFPRO-lisenssillä. Näin ollen muun muassa Suomen joukkueessa pelaavat Litmanen, Riihilahti, Niemi ja muut tutut nimet. Kasvokartoitusta ei sen sijaan ole jaksettu oikein viimeistellä, ja kunnolla tämä puoli on tehty vain jalkapallon suurmaiden kohdalla. Monista Aasian tai Afrikan joukkueista tarjolla ei ole mitään nimiä, vaan kaikki pelaajat ovat "playereitä". Maailmankiertueella edetessä avautuu myös kehittäjätiimin luomat erikoisjoukkueet, joita ovat muun muassa delphiinit, samurait, apinat ja swat-tiimi. Tällöin mukaan saa myös virallisten Japanin ja Etelä-Korean MM-kisojen peliareenoiden ohella myös erikoisempien pelikenttiä. Mitenkään erityisen hauskoja eivät pelin lisukkeet kylläkään ole.
Maailmankiertueen ohella voi osaa ottaa myös finaalitilaan, missä
luonnollisesti ratkaistaan mestaruuspytyn kohtalo. Säätämällä koneen vaikeusasteen riittävän korkealle, tarjoaa finaalipelit kohtalaisen hyvin haastetta. Kaikkein mukavimmaksi pelitilaksi nousee jälleen kerran moninpeli, mikä tosin Red Cardissa on rajoittunut vain kahteen pelaajaan. Hyvin toteutettuun turnaus-moodiin voi ottaa osaa neljäkin ihmispelaajaa, ja tämän lisäksi 12 koneen ohjaamaa joukkuetta. Jokaisella pelaajalla on tällöin oma joukkue luotsattavanaan, ja häviö tietää putoamista, voitto jatkoon pääsyä. Lopulta paalupaikalta löytyy vain kaksi parasta joukkuetta. Siihen harhaluuloon ei silti pidä tuudittautua, että moninpeli olisi "Punaisen Kortin" pelastus. Riittävän monta turnausta oteltuaan, tulee kyllästymistaso helposti vastaan.
Valikoiden puolella pääsee myös editoimaan oman joukkueen. Tämä
toiminto on tosin tehty sen verran suppeasti, ettei kiinnostusta oikein siihen hommaan tahdo riittää. Tuttuun tyyliin peli-illan stadionin sääolosuhteineen pääsee valitsemaan, ja halutessaan sääntöjen puolelle voi lisätä paitsiotkin. Erityisen mukava yllätys löytyi selotuksen puolelta. Englanninkielisen pälpätyksen lisäksi valita voi saksan-, ranskan-, espanjan- ja italiankielisen selostuksen. Itselläni saksankieli vääntyy jonkin verran, joten oli hauskaa pelata välillä kuuntelemalla englannin sijasta saksaa. Tosin samat kliseiset sanonnat alkavat tässäkin pelissä toistumaan pikku hiljaa, eikä pelaajien nimiä ole ollenkaan ohjelmoitu selostajien puhetaitoihin. Tästäkin huolimatta selostuksesta jäi positiivinen mielikuva. Äänimaailma yleensä sen sijaan koostuu niistä perinteisistä taklausäänistä ja yleisön mylvinnästä. Graafisesti yleisö on aikamoista mössöä, eikä pelikenttä ja pelaajatkaan kovin yksityiskohtaisia ole. Animaatiot kuuluvat hieman parempaan kastiin.
Red Cardin idea voisi toimia hieman paremmalla toteutuksella. Nyt peli
on turhan suoraviivainen, tapahtumaköyhä ja lyhytkestoinen. Ongelmat ohjauksen ja yleisen toteutuksen kanssa eivät ole suuria, mutta silti riittävän häiritseviä. Hauskimmillaan peli on moninpelinä (ja saksankielisellä selostuksella), mutta tätäkin puolta olisi ollut varaa kehittää. Näillä eväillä Red Card jää keskinkertaisten pelien joukkoon.
MrVirtanen
|
|
71 pistettä
>> Arcadefutista
keskinkertaisella toteutuksella. |
|
KUVAT
|