|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
DATARUUTU
Luonne: toiminta
Valmistaja: Namco
Julkaisija: Electronic Arts
Pelaajia: 1
Muistikortti: 2 paikkaa
GBA-linkki: ei
Online: ei
DSPL II: kyllä
60Hz-kuva: kyllä
Levyt: 1
|
|
SPAWN: ARMAGEDDON
Jälleen kerran Marvelin valtaisasta sarjakuvakammiosta on napattu sankari
heilumaan tavanomaisen toimintapelin päärooliin. Tällä kertaa toimeen on tarttunut Namco, joka yhdessä Todd McFarlane Productionsin kanssa on valmistanut Gamecubelle Spawn: Armageddonin. Kovaotteinen, helvetilliset taustat omaava Spawn voisi tarjota pelinkehittäjälle antoisan mahdollisuuden monipuolisen ja syvällisen pelikokemuksen luomiseen, mutta valitettavasti Namco ei ole osannut tätä linjausta hyödyntää. Sen sijaan aikaiseksi on saatu yksipuolinen, lyhyt ja pikkuvikoja sisältävä toimintarymistys.
Peli pyöräytetään käyntiin mallikkaiden alkukuvien saattelemana, jotka
selventävät vallitsevaa taistelutilannetta hyvän ja pahan välillä. Vastapuolen maailmanloppu-aikeet on kuihdutettava ramppaamalla New Yorkin maisemissa reippaat parikymmentä tehtävää. Muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta etenemiskaava on selkeä: tyhjennä areena väestä, ja reitin sulkeva voimakenttä sammuu. On sanomattakin selvää, että viimeistään tuntiviisarin pyörähdyksen jälkeen meininkiin on lopen kyllästynyt. Asiaa ei yhtään auta värillisesti väljähtäneet ja muodollisesti palikkamaiset rakennukset ja ympäristö. Näin harmahtava New York ei ollut edes terrori-iskun aikaan syyskuussa 2001.
Vaikka toiminta muuttuukin nopeasti tylsäksi, peli ei ole täysin toivoton.
Taistelusysteemi erilaisine aseineen ja erikoiskykyineen toimii vähintäänkin tyydyttävästi. Spawnin kantama puku ei ole sieltä tavallisimmasta päästä, vaan varustukseen kuuluu niin kipeää tekevät teräsketjut kuin tyylikäs viittakin. Ketjujen käyttö sopii erinomaisesti lyhyen etäisyyden päässä oleviin perusvihollisiin, mutta muuten lähitaisteluissa annetaan kirveen puhua puolestaan. Heti pelin alussa käsiinsä saa myös tulituikkuja, kuten pistoolit ja haulikon, jotka sopivat eritoten ilmassa liihottavien vihollisten tainnuttamiseen. Loppua kohden siirryttäessä asearsenaali vahvistuu entisestään, kun kuvioihin astuvat minitykit, raketinheittimit ja muut huipputehokkaat tussarit.
Kolmas pyörä pelin taistelutoiminnoissa on plasma, jolla saadaan aikaiseksi
tujauksen verran erikoisempia liikkeitä ja toimintoja. Plasmalla saa käyttöönsä sekä tehokkaita hyökkäyksiä kuin myös yliluonnollisia kykyjä, joilla voi heikentää muun muassa vihollisten iskutehoa. Erikoisvoimilla mässäilyä rajoittaa plasmamittari, jota kuitenkin voi täyttää taisteluista jäävillä väripalloilla samoin kuin pelin muitakin voimamittareita. Keräämisen arvoisia ovat myös sielut, joita tuhlataan ratojen alussa ammus- ja energiapäivityksiin.
Viholliset rynnivät Spawnin päälle yleensä joukolla, jolloin pelaajan on
toimittava nopeasti. Ohjausjärjestelmässä apua antaa tähtäyksen lukitus, joka helpottaa valitun kohteen niittaamista. Aukeilla taistelupaikoilla systeemi toimii pääosin hyvin. Samoiten riittävän toimivasti käy yltiöpäinen joka suuntaan hakkaaminen. Mutta mitä ahtaammaksi paikat käyvät, sitä kinkkisemmäksi muuttuu ohjastaminen. Kamera alkaa sekoilla, viholliset katoavat näköpiiristä ja korokkeelta toiselle hyppiminen vaikeutuu. Yhtäkkiä pelaaminen tuntuukin tavattoman tuskaiselta.
Spawn: Armageddonin viimeinen synti on lyhyt kesto. Vaikeusasteluokkia
on kolme, mutta siitä huolimatta pelistä riittää antia vain muutamaksi illaksi. Toisaalta tylsyys nousee päällimmäiseksi tunteeksi näiden pelituntien aikana, joten vaatimaton viiden tunnin reippailu on ehkäpä vain hyvästä. Äärimmäiseen toimintapelinälkään Spawn: Armageddon voi nipin napin menetellä, mutta muuten peli kannattaa jättää pölyttymään pelikaupan muiden keskinkertaisten nimikkeiden joukkoon.
MrVirtanen
|
|
71 pistettä
>> Keskinkertaisesti toteutettu, lyhyt
ja itseääntoistava toimintaseikkailu. |