|
DATARUUTU
Luonne:mätkintä
Valmistaja:HAL
Julkaisija:Nintendo
Pelaajia:1-4
Muistikortti: 11 paikkaa
GBA-link: ei
Rumble: kyllä
Levyt: 1
|
|
ARVIOT
Gamecube
|
|
KUVAT
|
|
SUPER SMASH BROS. MELEE
Gamecuben alkutaipaleen menestynein peli on ollut HALin valmistama
Super Smash Bros. Melee, joka on jatko-osa pari vuotta sitten julkaistulle N64-pelille Super Smash Bros. Nintendon tunnetuimmat pelisankarit vuosien varrelta on koottu jälleen yhdeksi joukoksi, jotka toisiaan vastaan tappelemalla koittavat saada selvyyden paremmuudestaan. Pelikonsepti osaa olla kaikessa yksinkertaisuudessaan uskomattoman vangitseva.
Super Smash Bros. Melee muistuttaa monilta osin edeltäjäänsä. Taistelut
käydään edelleen 2-uloitteisilla kentillä, joissa vastustajat pyritään iskemään areenalta ulos. Omaperäinen prosenttienergia on jälleen käytössä ja se sopiikin peliin enemmän kuin hyvin. Kukin pelaaja aloittaa kamppailun 0%:sta, mutta saatuaan iskuja muilta pelaajilta alkavat prosentit nousta. Mitä suurempi luku omassa mittarissa on, sitä helpommin kentältä lentää ulos. Esimerkiksi jo kahteen sataan prosenttiin sinnitellyt pelaaja on aika harvinainen näky.
Niin ikään myös suurin osa pelihahmoista, niiden taidoista sekä taistelun
tuoksinnassa ilmestyvistä esineistä on entuudestaan nähtyjä. Tunnelma onkin varsin tuttu ja turvallinen, olettaen tietenkin että N64-edeltäjää on tullut tahkottua.
Pelin sydän koostuu kahdesta erillisestä osiosta: yhden pelaajan pelitiloista
ja versus-tilasta. Toki versusta voi, ja sitä tuleekin pelattua runsain määrin pelkkiä konevastustajia vastaan, mutta varsinaiset yksinpelit classic ja adventure ovat nekin hauskoja. Classic koostuu perän jälkeen tulevista taisteluista eri hahmoja vastaan, ja otteluiden välistä löytyy myös muutamia bonuskenttiä, joissa rikotaan maalitauluja, kerätään esineitä yms. Vastaan asettuvat ottelijat riippuvat aina omasta hahmovalinnasta. Kussakin tapauksessa viimeisenä haastajana areenalla saapuu jälleen kerran salaperäinen valkoinen hansikas. Adventure-moodi on selvästi seikkailupainoitteisempi, ja mukaan mahtuu enemmän sellaisia kenttiä, missä liikutaan ruudulla eteenpäin mätkien vastaan tulevia heikompia vihollisia. Classic-tilasta poiketen, adventure on täsmälleen samanlainen kullekin pelihahmolle.
Edellä mainittujen tilojen lisäksi tarjolla on pitkä lista erillaisia haasteita,
mitkä sisältävät varsin monipuolisesti kehiteltyjä tehtäviä. Eräässä haasteessa on suojeltava Yoshin munaa muiden hyökkäyksiltä, tai sitten kilpaillaan siitä, kuka ehtii iskeä Bowserin ensiksi kanveesiin. Monissa haasteissa vastaan asettuu tietty joukko pelin hahmoja jonkin tietyn teeman alla. Muun muassa naisenergiaa vastaan tapellessa on kohdattava Prinsessa Peach, Zelda sekä Samus Aran. Tämäkään ei vielä riitä tarjonnan suhteen, vaan pelistä löytyy vielä muutamia minipelejä (esim. pesäpallomailalla säkin liidättämistä) ja muutama varjohahmoja vastaan käytävä haaste. Eli peli tarjoaa jo pelkästään yksinpelaavalle mitä runsaimmin tekemistä, eikä edes versus-tilaa ole tässä yhteydessä vielä mainittu.
HAL on tehnyt taitavaa työtä piilotettujen hahmojen ja kenttien osalta.
Yleisesti ottaen kaikkia pelin moodeja kannattaa kokeilla, sillä jonkin aikaa jotakin tahkottuaan avautuu varmasti uusi haaste ruutuun. Voitettuaan haasteen, voi uuden hahmon liittää vahvuuteensa. Esimerkiksi läpäisemällä 100 man Melee –varjohahmo-ottelun, tarjoutuu tilaisuus haastaa Lylat Warsista tuttu Falco Lombardi. Pelin hahmovalikoima onkin paisunut sitten Super Smash Bros.:n, mikä tietenkin on loistava juttu. Kokonaan uusia naamoja ovat ainakin Bowser, Zelda (ja Sheik), nuori Link, Marth, Prinsessa Peach ja Dr. Mario. Ihan kaikkia salaisia hahmoja en itsekään arvosteluun mennessä ole ehtinyt avaamaan, esimerkiksi erikoinen Mr. Game & Watch hahmo uupuu.
Myös kenttätarjonnan suhteen HAL on parantanut tilannetta roimasti. Paitsi
että kenttiä on runsain mitoin enemmän, ovat ne myös paremmin suunniteltuja. Enää ei käy niin, että tulee pelattua vain parilla kolmella eri kentällä koko ajan, vaan lähes tulkoon kaikki kentät ovat hyviä. Luonnollisesti tietyt radat ovat enemmän mieluisampia kuin toiset, kuten hahmojenkin kohdalla, mutta Icicle Mountainia lukuun ottamatta ainakin minulle kaikki radat käy.
Super Smash Bros. Melee tekee loistavan katsauksen Nintendon historian
aikana julkaisemiin peleihin. Peli tarjoaa kerättäväksi sadoittain erilaisia palkintoja sen eri osioista. Mielenkiintoisen tästä ominaisuudesta tekee se seikka, että kaikki hahmo- ja esinepystit ovat napattu joistakin Nintendon aiemmista peleistä. Galleria-pöytä täyttyykin nopeasti esimerkiksi erilaisista Pokemoneista, Samuksen avaruuslaivasta, F-zeron kilparadasta, metalliboxista (SM64) ja monista monista muista tutuista hahmoista tai esineistä. Koska kutakin palkintoa esitellään myös tekstinpätkällä, tulee opittua aimo annos "Nintendoa". Sama teema jatkuu ympäri pelin. Kenttävalikoima pitää sisällään moniin tuttuihin maisemiin perustuvia taisteluareenoita, kuten Yoshi's Island, Hyrulen linna, F-zero-kilparata, Samusin kotimaisemat, Nessin kotikaupunki Onett, Starfox-alus, Pokemon-stadioni ja Prinsessa Peachin linna. Tähän kun lisätään taistelun tuoksinnassa ilmestyvät kymmenet eri esineet sekä harvinaisen tunnetut musiikkiraidat, niin tunnelma ei voisi olla juurikaan parempi.
Meleen hallintapuoli on tuttu entuudestaan, vaikkakin ohjain on vaihtunut.
Jos oli haka vanhassa SSB:ssa, oppii myös Meleen niksit varsin vaivatta. Ohjauksen idea on kiteytetty A-napilla suoritettavien perusiskujen ja B- napilla tehtävien erikoisiskujen oikeaikaiseen yhteen sulauttamiseen. Hypyt, suojaus ja kiinniotto tähän vielä mukaan, ja mestarimähinä on valmis alkamaan. Ainoastaan joskus huomaa nappien toiminnassa pientä viivettä, mutta tämä ei todellakaan ole mikään mainittava seikka. Kokonaisuutena kontrolli on todella hyvin hanskassa. Versus-taistelu tarjoaa maksimissaan neljän hengen yhtäaikaisen ottelemisen, ja jos jokaista hahmoa ei löydy ihmisystävä ohjaamaan, voi mukaan ottaa koneen hallitsemia taistelijoita varsin kattavan vaikeusasteskaalan avulla. Parhaimmillaan peli on taktista mätkintästrategiaa, hulluimmillaan posketonta mäiskettä, jota erilaiset radan tarjoamat tehosteet vain entisestäänkin hullunkuristaa. Kentille tipahtelevat esineet kannattaa hyödyntää, sillä usein niistä on runsaasti apua. Pokepallot, pommit, nuijat, ampuma-aseet, tulikukat, näkymättömyys, kuolemattomuus, energiat, miekat, taikasauvat ja jäniksenkorvat ovat joitakin parhaiten mieleen tulevia esimerkkejä pelin monipuolisesta item-valikosta. Kaikki versus-tilan tilastot tallentuvat yksityiskohtaisesti muistikortille, ja kukin pelaaja voi luoda myös oman henkilökohtaisen tilaston tallentamalla nimikirjaimensa muistiin. Mainio ja selkeä records-osio onkin yksi pelin parhaita puolia.
Super Smash Bros. Melee on moninpelaajien unelmapeli, eikä yksin
pelaaviakaan ole unohdettu. Peliä siivittää kaunis grafiikka ja erinomaisesti toteutetut hahmomallinnukset, hauskuuden takaava Nintendo-tunnelma, selkeä mutta monipuolinen hallinta sekä tekemisen paljous aina monista pelitiloista snapshot-kuvien tallentamiseen. HAL on tuottanut Gamecuben omistajille ensimmäisen kunnon pakkohankintapelin, ja siitäkö olemmekin iloisia.
MrVirtanen
|
|
93 pistettä
>> Todellinen party-peli
Nintendo-hengessä. |